TouchArcade İncelemesi: En çok sevdiğim şey, bir oyunun birbirinden oldukça farklı iki oyun türünü birleşik bir bütün halinde birleştirmeyi başarmasıdır. Araçla yana kaydırmalı platformları yukarıdan aşağıya harika yer savaş sahneleriyle harmanlayan Blaster Master serisi gibi oyunları düşünüyorum. Veya son zamanlardaki favorim Dave the Diver gibi, roguelike dalışı restoran yönetimiyle birleştiriyor. RetroStyle Games'in Ocean Keeper'ı, iki farklı mekaniği başarılı bir şekilde bir araya getiren, oyun döngüsü ve tekrar tekrar geri gelmenizi sağlayacak yükseltme yolları içeren oyunlardan biridir.
"Ocean Keeper"ın temel oynanışı şu şekildedir: Harika bir dev mecha kullanıyorsunuz ve garip bir su altı gezegenine çarpıyorsunuz. Kaynakları toplamak için su altı mağarasına gizlice girmeniz gerekiyor, ancak orada çok uzun süre kalamazsınız çünkü düşman dalgaları yaklaşıyor ve onlara direnmek için mecha'nızı sürmeniz gerekiyor. Madencilik bölümü yandan görünümde sunulur ve çeşitli kaynakları veya özel eserleri keşfetmek için kayaların kazılmasını içerir. Madencilik de size bir şekilde altın kazandırır. Daha önce de belirtildiği gibi, düşmanlar ortaya çıkmadan önce madencilik yapmak için yalnızca kısa bir zamanınız var. Makinenize geri döndüğünüzde oyun, her türden çılgın deniz altı yaratıklarından gelen çok sayıda saldırıyı savuşturduğunuz, ışık kulesi savunma unsurlarına sahip yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir nişancı oyununa dönüşüyor.
Tüm kaynaklarınız madencilik ekipmanınızı ve makinenizi yükseltmek için kullanılır ve her ikisinde de keşfetmeniz için devasa dallara ayrılan beceri ağaçları bulunur. Bu bir roguelike oyunudur, yani bir karşılaşma sırasında ölürseniz oyununuz biter ve söz konusu oyun sırasında kilidini açtığınız tüm yükseltmeleri veya yetenekleri kaybedersiniz. Ancak çalıştırmalar arasında devam eden yükseltmelerin ve özelleştirmelerin de kilidini açabilirsiniz; böylece bir veya iki kötü deneyiminiz olsa bile, her zaman geliştiğinizi hissedeceksiniz. Ayrıca her oynadığınızda dünya haritasının ve mağara düzeninin farklı olmasını bekleyebilirsiniz.
Ocean Keeper'ın başlangıçta biraz yavaş ilerlediğini ve başlangıçta bazı gerçek başarısızlıklarla karşılaşmanız kaçınılmaz olduğunu söylemenin tam zamanı. Böyle devam edin, yükseltmelerin yavaş yavaş gelmeye başladığını, becerilerinizin gelişmeye başladığını, oyunun akışını daha iyi kavramaya başladığınızı ve çok geçmeden dönen bir deniz altı imha robotu olduğunuzu göreceksiniz. Silahlar ve yükseltmeler arasındaki sinerji oyunun merkezinde yer alır ve oyun sırasında farklı kombinasyonlar veya farklı taktikler denemek sonsuz eğlencedir. Ocean Keeper'ı ilk oynamaya başladığımda emin değildim çünkü oyun gerçekten yavaş başladı ama oyun hız kazandıktan sonra başka bir şey oynamak istemek benim için zorlaştı.