Revisión de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego logra combinar dos géneros de juegos muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combina plataformas de desplazamiento lateral de vehículos con secuencias geniales de combate terrestre de arriba hacia abajo. O, como mi reciente Dave the Diver favorito, combina el buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Ocean Keeper de RetroStyle Games es uno de esos juegos que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas, con un bucle de juego y rutas de actualización que te harán volver una y otra vez.
La jugabilidad básica de "Ocean Keeper" es: conduces un genial mecha gigante y chocas en un extraño planeta submarino. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo, porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu mecha para resistirlos. La sección de minería se presenta en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir diversos recursos o artefactos especiales. La minería también te permite ganar monedas de oro de alguna manera. Como se mencionó anteriormente, solo tienes poco tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estés de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torres mientras te defiendes de múltiples ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu equipo de minería y tu robot, y ambos tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que explores. Este es un roguelike, por lo que si mueres durante un encuentro, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado durante esa partida en particular. Pero también puedes desbloquear actualizaciones y personalizaciones continuas entre ejecuciones, por lo que incluso si tienes una o dos malas experiencias, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Ahora es un buen momento para mencionar que Ocean Keeper tiene un ritmo un poco lento al principio y seguramente encontrarás algunos fracasos reales al principio. Sigue así y descubrirás que las actualizaciones empiezan a llegar, tus habilidades empiezan a mejorar, empiezas a comprender mejor el flujo del juego y pronto te convertirás en un robot de destrucción submarino que gira. La sinergia entre armas y mejoras es el corazón del juego, y probar diferentes combinaciones o diferentes tácticas es una diversión infinita durante el juego. Cuando comencé a jugar a Ocean Keeper, no estaba seguro porque el juego comenzaba muy lento, pero una vez que el juego tomó ritmo, fue difícil para mí querer jugar a otra cosa.