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Jogo TouchArcade da semana: ‘Ocean Keeper’

Autor : Zoey Jan 09,2025

Jogo TouchArcade da semana: ‘Ocean Keeper’

Análise do TouchArcade: O que mais adoro é quando um jogo consegue misturar dois gêneros de jogos muito diferentes em um todo unificado. Estou pensando em jogos como a série Blaster Master, que mistura plataformas de rolagem lateral veicular com sequências legais de combate terrestre de cima para baixo. Ou, como meu favorito recente, Dave the Diver, combina mergulho roguelike com gerenciamento de restaurante. Ocean Keeper da RetroStyle Games é um daqueles jogos que combina com sucesso dois conjuntos diferentes de mecânicas, com um ciclo de jogo e caminhos de atualização que o farão voltar sempre.

A jogabilidade básica de "Ocean Keeper" é: você dirige um mecha gigante legal e cai em um estranho planeta subaquático. Você precisa entrar furtivamente na caverna subaquática para coletar recursos, mas não pode ficar lá por muito tempo, porque ondas de inimigos estão se aproximando e você precisa dirigir seu mecha para resistir a eles. A seção de mineração é apresentada em vista lateral e envolve escavar rochas para descobrir vários recursos ou artefatos especiais. A mineração também rende moedas de ouro de alguma forma. Como mencionado antes, você tem pouco tempo para minerar antes que os inimigos apareçam. Quando você estiver de volta ao seu mech, o jogo se tornará um jogo de tiro de cima para baixo com elementos de defesa de torre leve enquanto você se defende de vários ataques de todos os tipos de criaturas submarinas malucas.

Todos os seus recursos são usados ​​para atualizar seu equipamento de mineração e seu mecha, e ambos possuem enormes árvores de habilidades ramificadas para você explorar. Este é um roguelike, então se você morrer durante um encontro, seu jogo termina e você perde todas as atualizações ou habilidades que desbloqueou durante aquela jogada específica. Mas você também pode desbloquear atualizações e personalizações contínuas entre as execuções, portanto, mesmo que tenha uma ou duas experiências ruins, você sentirá que está sempre melhorando. Você também pode esperar que o mapa mundial e o layout da caverna sejam diferentes cada vez que você joga.

Agora é um bom momento para mencionar que Ocean Keeper tem um ritmo um pouco lento no início e você certamente encontrará algumas falhas reais no início. Continue assim e você descobrirá que as atualizações começam a aparecer, suas habilidades começam a melhorar, você começa a entender melhor o fluxo do jogo e logo você será um mecha giratório de destruição submarina. A sinergia entre armas e atualizações está no centro do jogo, e experimentar diferentes combinações ou táticas diferentes é uma diversão sem fim durante o jogo. Quando comecei a jogar Ocean Keeper, não tinha certeza porque o jogo começou muito lento, mas assim que o jogo ganhou ritmo, foi difícil para mim querer jogar qualquer outra coisa.

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