Ulasan TouchArcade: Perkara yang paling saya suka ialah apabila permainan berjaya menggabungkan dua genre permainan yang sangat berbeza menjadi satu keseluruhan yang bersatu. Saya memikirkan permainan seperti siri Blaster Master, yang menggabungkan platform tatal sisi kenderaan dengan urutan pertempuran darat atas ke bawah yang sejuk. Atau, seperti Dave the Diver kegemaran saya baru-baru ini, ia menggabungkan menyelam seperti roguelike dengan pengurusan restoran. Ocean Keeper oleh RetroStyle Games ialah salah satu permainan yang berjaya menggabungkan dua set mekanik berbeza bersama-sama, dengan gelung permainan dan laluan naik taraf yang akan membuatkan anda kembali berulang kali.
Permainan asas "Ocean Keeper" ialah: anda memandu mecha gergasi yang hebat dan terhempas di planet bawah air yang pelik. Anda perlu menyelinap ke dalam gua bawah air untuk mengumpul sumber, tetapi anda tidak boleh tinggal di sana terlalu lama, kerana gelombang musuh menghampiri, dan anda perlu memandu mecha anda untuk menentang mereka. Bahagian perlombongan dibentangkan dalam pandangan sisi dan melibatkan penggalian melalui batu untuk menemui pelbagai sumber atau artifak khas. Perlombongan juga memberi anda syiling emas dalam beberapa cara. Seperti yang dinyatakan sebelum ini, anda hanya mempunyai masa yang singkat untuk melombong sebelum musuh muncul. Sebaik sahaja anda kembali menggunakan mekanisme anda, permainan ini menjadi penembak kayu berkembar atas ke bawah dengan elemen pertahanan menara ringan sambil anda menangkis pelbagai serangan daripada semua jenis makhluk bawah laut yang gila.
Semua sumber anda digunakan untuk meningkatkan peralatan perlombongan dan mekanisme anda, dan kedua-duanya mempunyai pokok kemahiran bercabang besar untuk anda terokai. Ini adalah roguelike, jadi jika anda mati semasa pertemuan, permainan anda tamat dan anda kehilangan sebarang peningkatan atau kebolehan yang anda buka kunci semasa playthrough tertentu itu. Tetapi anda juga boleh membuka kunci peningkatan dan penyesuaian yang berterusan antara larian, jadi walaupun anda mengalami satu atau dua pengalaman buruk, anda akan berasa seperti anda sentiasa bertambah baik. Anda juga boleh mengharapkan peta dunia dan susun atur gua berbeza setiap kali anda bermain.
Sekarang adalah masa yang sesuai untuk menyatakan bahawa Ocean Keeper agak perlahan pada mulanya, dan anda pasti akan menghadapi beberapa kegagalan sebenar pada permulaannya. Teruskan dan anda akan mendapati bahawa peningkatan mula mengalir masuk, kemahiran anda mula bertambah baik, anda mula memahami aliran permainan dengan lebih baik, dan tidak lama lagi anda akan menjadi mekanisme pemusnahan dasar laut yang berputar. Sinergi antara senjata dan peningkatan adalah di tengah-tengah permainan, dan mencuba kombinasi yang berbeza atau taktik yang berbeza adalah keseronokan yang tidak berkesudahan semasa permainan. Semasa saya mula bermain Ocean Keeper, saya tidak pasti kerana permainan bermula sangat perlahan, tetapi apabila permainan meningkat, sukar untuk saya mahu bermain apa-apa lagi.