Assassin's Creed Shadows: Parkour renovado y protagonistas duales
Assassin's Creed Shadows, la muy esperada aventura feudal de Ubisoft ambientada en Japón, se lanzará el 14 de febrero, trayendo cambios significativos al icónico sistema de parkour de la franquicia e introduciendo una estructura única de doble protagonista.
El juego presenta a Naoe, un shinobi sigiloso experto en navegar en entornos sin ser visto, y Yasuke, un poderoso samurái que sobresale en el combate abierto. Este diseño está dirigido tanto a los aficionados al sigilo como a los fans de las entradas más recientes centradas en los juegos de rol como Odyssey y Valhalla.
Ubisoft ha detallado importantes revisiones del sistema de parkour. En lugar de escalar libremente cualquier superficie, los jugadores ahora utilizarán "autopistas de parkour" designadas. Si bien esto puede parecer inicialmente restrictivo, Ubisoft asegura a los jugadores que la mayoría de las áreas escalables siguen siendo accesibles, lo que requiere un enfoque más estratégico. Estos caminos designados están diseñados para un flujo y una experiencia del jugador óptimos.
Mecánica de Parkour mejorada:
Una mejora clave es el sistema de desmontaje continuo de repisas. Los jugadores pueden desprenderse suavemente de las repisas, ejecutando elegantes giros y maniobras durante los descensos. La adición de una posición boca abajo mejora aún más las opciones de movimiento, permitiendo bucear mientras se corre, además de deslizarse. Como explica el director asociado del juego, Simon Lemay-Comtois, este enfoque centrado en el diseño de parkour mejora el control del diseño de niveles, diferenciando las habilidades de Naoe de las de Yasuke.
“[El cambio] nos dio más control sobre dónde puede ir Naoe y dónde no puede Yasuke... Ten la seguridad de que la mayor parte de lo que verás en Assassin's Creed Shadows todavía es muy escalable, especialmente con el gancho de agarre, pero los jugadores tendrán que buscar puntos de entrada válidos de vez en cuando”.
Assassin's Creed Shadows se lanza en Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC el 14 de febrero. Su lanzamiento coincide con otros títulos muy esperados, lo que hace que su éxito en la competitiva ventana de lanzamiento de febrero sea una perspectiva intrigante.