《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的日本封建冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出,对该系列标志性的跑酷系统带来重大改变,并引入独特的双主角结构。
游戏中的主角直江(Naoe)是一位擅长在看不见的环境中航行的隐秘忍者,而弥助(Yasuke)是一位擅长公开战斗的强大武士。这种设计既迎合了潜行爱好者,也迎合了《奥德赛》和《英灵殿》等最新 RPG 游戏的粉丝。
育碧对跑酷系统进行了详细的重大修改。 玩家现在将使用指定的“跑酷高速公路”,而不是自由攀爬任何表面。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬的区域仍然可以进入,这需要采取更具战略性的方法。 这些指定路径旨在实现最佳流程和玩家体验。
增强的跑酷机制:
一个关键的改进是无缝壁架拆卸系统。 玩家可以平稳地脱离壁架,在下降过程中执行时尚的翻转和机动。 俯卧姿势的增加进一步增强了运动选择,可以在冲刺和滑行时进行俯冲。 正如游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 所解释的那样,这种专注的跑酷设计方法增强了关卡设计控制,将直江的能力与弥助的能力区分开来。
“[这一变化]让我们能够更好地控制直江可以去哪里,弥助不能去哪里......请放心,你在《刺客信条:暗影》中看到的大部分内容仍然非常容易攀爬 - 特别是在抓钩 - 但玩家必须不时寻找有效的入口点。”
《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上发布。 它的发布与其他备受期待的游戏同时推出,使其在竞争激烈的二月发布窗口中取得成功成为一个令人着迷的前景。