Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공
Ubisoft가 큰 기대를 모으고 있는 봉건 일본을 배경으로 한 어드벤처 게임인 Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 출시 예정이며, 프랜차이즈의 상징적인 파쿠르 시스템에 큰 변화를 가져오고 독특한 이중 주인공 구조를 선보입니다.
이 게임에는 보이지 않는 환경을 탐색하는 데 능숙한 은밀한 시노비 Naoe와 공개 전투에 탁월한 강력한 사무라이 Yasuke가 등장합니다. 이 디자인은 스텔스 매니아와 Odyssey 및 Valhalla와 같은 최신 RPG 중심 작품의 팬 모두를 만족시킵니다.
Ubisoft는 대대적인 파쿠르 시스템 점검을 자세히 설명했습니다. 이제 플레이어는 표면을 자유 등반하는 대신 지정된 "파쿠르 고속도로"를 활용하게 됩니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 등반 가능한 영역에 계속 접근할 수 있도록 보장하므로 보다 전략적인 접근 방식이 필요합니다. 이러한 지정된 경로는 최적의 흐름과 플레이어 경험을 위해 설계되었습니다.
향상된 파쿠르 메커니즘:
주요 개선 사항은 원활한 선반 분리 시스템입니다. 플레이어는 하강 중에 선반에서 원활하게 분리되어 스타일리시한 뒤집기 및 조작을 실행할 수 있습니다. 엎드린 자세를 추가하면 이동 옵션이 더욱 향상되어 질주하는 동안 다이빙과 슬라이딩을 동시에 수행할 수 있습니다. 부 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois가 설명했듯이 파쿠르 디자인에 대한 이러한 집중적인 접근 방식은 레벨 디자인 제어를 향상시켜 Naoe의 능력을 Yasuke의 능력과 차별화시킵니다.
“[변경 사항]을 통해 Naoe가 갈 수 있는 곳과 Yasuke가 갈 수 없는 곳을 더 잘 제어할 수 있게 되었습니다. Assassin's Creed Shadows에서 볼 수 있는 대부분의 항목은 여전히 매우 많이 올라갈 수 있으므로 안심하세요. 그래플링 훅 - 하지만 플레이어는 때때로 유효한 진입점을 찾아야 합니다.”
Assassin's Creed Shadows는 2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시됩니다. 이 출시는 매우 기대되는 다른 타이틀과 동시에 출시되므로 경쟁이 치열한 2월 출시 기간에서의 성공이 매우 흥미로울 것입니다.