ニュース Assassin's Creed Shadows パルクールの変更点の詳細

Assassin's Creed Shadows パルクールの変更点の詳細

著者 : Savannah Jan 21,2025

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アサシン クリード シャドウ: 刷新されたパルクールと二人の主人公

Ubisoft の待望の日本を舞台とした封建的アドベンチャーである「Assassin's Creed Shadows」は 2 月 14 日に発売される予定で、シリーズの象徴的なパルクール システムに大幅な変更が加えられ、ユニークな 2 人の主人公構造が導入されます。

このゲームには、目に見えない環境をナビゲートすることに熟達した忍びの直江と、野戦に優れた強力な侍である弥助が登場します。このデザインは、ステルス愛好家と、オデッセイやヴァルハラなどの最近の RPG に焦点を当てた作品のファンの両方に対応します。

Ubisoft は、パルクール システムの大幅な見直しについて詳しく説明しました。 プレイヤーは任意の路面をフリークライミングする代わりに、指定された「パルクール ハイウェイ」を利用するようになります。これは最初は制限的であるように思えるかもしれませんが、ユービーアイソフトはプレーヤーに、登れるエリアのほとんどは引き続きアクセス可能であり、より戦略的なアプローチが必要であることを保証しています。 これらの指定されたパスは、最適なフローとプレーヤー エクスペリエンスを実現するように設計されています。

強化されたパルクール メカニクス:

主な改良点は、シームレスなレッジ取り外しシステムです。 プレイヤーはスムーズに棚から降りることができ、降下中にスタイリッシュなフリップや操作を実行できます。 うつ伏せの姿勢の追加により、動きのオプションがさらに強化され、スプリントしながらのダイビングとスライディングが可能になります。 アソシエイト ゲーム ディレクターの Simon Lemay-Comtois 氏が説明するように、パルクール デザインへのこの焦点を絞ったアプローチにより、レベル デザインの制御が強化され、直江の能力と弥助の能力が区別されます。

「[変更により] 直江が行ける場所と弥助が行けない場所をより細かく制御できるようになりました...アサシン クリード シャドウズで目にするもののほとんどは、まだ登ることができるのでご安心ください。特にグラップリングフック - ただし、プレイヤーは時々有効なエントリーポイントを探す必要があります。」

アサシン クリード シャドウズは、Xbox Series X/S、PlayStation 5、PC で 2 月 14 日にリリースされます。 その発売は他の非常に期待されているタイトルと同時に行われるため、競争の激しい 2 月のリリース期間での成功は興味深い見通しとなっています。

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