Bethesda Game Studios ha recurrido a las redes sociales para aclarar por qué el recién lanzado The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered no se considera una nueva versión. En una publicación detallada en X/Twitter, el estudio detrás de la icónica serie de RPG de fantasía explicó la distinción entre un remaster y un remake, enfatizando su elección para remaster en lugar de rehacer el juego clásico.
"Nunca quisimos rehacerlo, pero remasterizarlo, donde el juego original estaba allí como recuerdas haberlo jugado, pero visto a través de la tecnología de hoy", dijo Bethesda. Esta aclaración llega en un momento en que los fanáticos no solo ven a Oblivion remasterizado por primera vez, sino que también obtienen experiencia práctica con el juego, que ahora está disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y S, y a través de Xbox Game Pass Ultimate.
A pesar de las numerosas mejoras, incluidas las actualizaciones visuales y los ajustes de juego, como la capacidad de correr y un nuevo sistema de niveles que combina elementos de Oblivion y The Elder Scrolls 5: Skyrim , Bethesda sostiene que la esencia central del juego sigue sin cambios. "Miramos cada parte y lo mejoramos cuidadosamente", señaló el estudio. "Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar el núcleo. Todavía es un juego de una época anterior y debería sentirse como uno".
Bethesda expresó su gratitud tanto a los jugadores nuevos como a los que regresan, destacando su esperanza de que todos sientan la emoción de experimentar el olvido de nuevo, especialmente al salir de la alcantarilla imperial por primera vez. La dedicación del estudio a preservar la sensación original al tiempo que la mejora con la tecnología moderna subraya su enfoque para la remasterización en lugar de rehacer.
Para aquellos que se sumergen en los Scrolls Elder 4: El olvido remasterizado y los recursos integrales están disponibles, incluido un mapa interactivo expansivo, tutoriales completos para la línea de misiones principal y cada búsqueda del gremio, guías sobre cómo construir el personaje perfecto y una lista de cosas para hacer primero, asegurando que los jugadores puedan sumergirse completamente en el mundo de Cyrodiil.
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- Bethesda Game Studios (@BethesDastudios) 22 de abril de 2025