Bethesda Game Studios отправилась в социальные сети, чтобы прояснить, почему вновь выпущенные Virtuos The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered не считается римейком. В подробном посте о X/Twitter студия, стоящая за культовой серией RPG Fantasy, объяснила различие между ремастером и римейком, подчеркивая свой выбор для ремастера, а не переделал классическую игру.
«Мы никогда не хотели переделать это - но ремастеринг - где была оригинальная игра, когда вы помните, как играли в нее, но видели с помощью сегодняшних технологий», - заявила Бетесда. Это разъяснение происходит в то время, когда фанаты впервые увидят не только Oblivion, но и получают практический опыт работы с игрой, который теперь доступен на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также через Xbox Game Pass Ultimate.
Несмотря на многочисленные усовершенствования, включая визуальные обновления и настройки игрового процесса, такие как способность спринта и новая система уровня, которая смешивает элементы как из Oblivion , так и Elder Scrolls 5: Skyrim , Bethesda утверждает, что основная сущность игры остается неизменной. «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее», - отметила студия. «Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эпохи, и она должна чувствовать себя как».
Бетесда выразила благодарность как новым, так и возвращающимся игрокам, подчеркнув их надежду, что все испытывают острые ощущения от переживания заново забвения , особенно когда впервые вышли из имперской канализации. Преданность студии сохранению оригинального ощущения, улучшая его с помощью современных технологий, подчеркивает их подход к ремастерированию, а не переделке.
Для тех, кто погрузился в старшие свитки 4: Доступны обширные комплексные ресурсы, включая обширную интерактивную карту, полные пошаговые руководства для основной квестовой линии и каждую квест гильдий, руководства о том, как построить идеальный характер и список дел в первую очередь, гарантировать, что игроки могут полностью погрузиться в мир Cyrodiil.
Результаты ответаОт всех нас в Bethesda Game Studios ... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- Bethesda Game Studios (@bethesdastudios) 22 апреля 2025 г.