Bethesda Game Studiosはソーシャルメディアにアクセスして、Virtuosが新しくリリースしたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとは見なされない理由を明確にしました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、リマスターとリメイクの区別を説明し、クラシックゲームをリメイクするのではなく、リマスターの選択を強調しました。
「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでしたが、あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったのですが、今日のテクノロジーを通して見られました」とBethesdaは述べました。この明確化は、ファンが初めて忘却がリマスターされただけでなく、PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、XboxゲームPass Ultimateで利用可能になったゲームでの実践的な体験を得るときにもたらされます。
視覚的なアップグレードやゲームプレイなどのゲームプレイの調整を含む多数の強化にもかかわらず、スプリントの能力や、オブリビオンとエルダースクロール5の両方の要素をブレンドする新しいレベルアップシステムなどの微調整にもかかわらず、ベセスダはゲームの核となる本質が変わらないと主張しています。 「私たちはあらゆる部分を見て、慎重にアップグレードしました」とスタジオは指摘しました。 「しかし、何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。それはまだ以前の時代のゲームであり、そのように感じるはずです。」
ベセスダは、新人と帰国した選手の両方に感謝を表明し、特に初めて帝国の下水道から出たときに、誰もが忘却を経験するスリルを感じるという希望を強調しました。スタジオが元の雰囲気を維持しながら、現代のテクノロジーで強化することに献身的には、リメイクするのではなくリマスターへのアプローチを強調しています。
Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredの包括的なリソースに飛び込む人には、広大なインタラクティブなマップ、メインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターの構築方法、および最初に行う方法のリスト、プレイヤーがCyrodiilの世界に完全に浸すことができます。
回答結果Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)