La Civilización VII de Sid Meier se lanzó a una tormenta de críticas de los jugadores que sienten que el juego está lejos de ser completo, más parecido a una prueba beta que un lanzamiento pulido. El precio de $ 100 de la edición premium solo amplificó esta frustración, alimentando quejas vocales sobre numerosos temas.
Estas quejas van más allá de simples fallos técnicos; Abandonan la mecánica de juego, los defectos de diseño y, en general, características sin pulir. Los desarrolladores reconocieron que los elementos inacabados alimentaron aún más la insatisfacción de los jugadores.
Un ejemplo particularmente deslumbrante involucró la unidad británica "única" anunciada, que resultó ser un modelo genérico idéntico a las unidades estándar. Si bien los desarrolladores prometieron una actualización para rectificar esto, la explicación hizo poco para calmar a la comunidad enojada.
Imagen: reddit.com
Este incidente destacó preocupaciones más amplias sobre la preparación del juego. Muchos compradores potenciales están retrasando las compras, viendo los numerosos problemas como justificación para su enfoque de esperar y ver.
Las reseñas de Steam actualmente reflejan una recepción "mixta", que muestra una división entre aquellos que aprecian el concepto central y los profundamente decepcionados por la ejecución. Si bien se están lanzando parches para abordar los errores y mejorar el rendimiento, el ritmo de estas actualizaciones no ha podido calmar el descontento del jugador.
El precio de $ 100 exacerba significativamente la frustración. Los jugadores sienten que pagar esto por un juego plagado de problemas es inaceptable, especialmente cuando se siente más como un título de acceso temprano que un producto terminado. Esto ha provocado discusiones más amplias sobre el potencial de lanzamientos apresurados que priorizan la velocidad sobre la calidad.
El equipo de desarrollo se ha comprometido a abordar los problemas más críticos a través de los próximos parches, centrándose en la estabilidad, el refinamiento del juego y las inconsistencias visuales como la infame unidad británica. Sin embargo, queda un escepticismo significativo, y muchos cuestionan si estos esfuerzos serán suficientes para recuperar la confianza del jugador.