西德·邁爾(Sid Meier)的文明VII發起了一場批評的風暴,他們認為這場比賽遠非完整,更像是Beta測試,而不是拋光的發行版。高級版的100美元價格只會放大這種挫敗感,引發了人們對許多問題的聲音投訴。
這些抱怨超出了簡單的技術故障;它們涵蓋了遊戲機制,設計缺陷以及通常沒有鋪設的功能。開發人員承認未完成的要素進一步加劇了玩家的不滿。
一個特別明顯的例子涉及廣告宣傳的“獨特”英國單位,事實證明這是與標准單元相同的通用模型。儘管開發人員承諾更新以糾正這一點,但解釋並沒有使憤怒的社區舒緩憤怒的社區。
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這一事件強調了對遊戲準備就緒的更廣泛關注。許多潛在的買家正在推遲購買,將眾多問題視為他們等待方式的理由。
Steam評論目前反映了一個“混合”的接收,展示了那些欣賞核心概念的人和對執行感到非常失望的人之間的分裂。雖然正在發布補丁以解決錯誤並提高性能,但這些更新的節奏並未使播放器不滿。
100美元的價格點大大加劇了挫敗感。玩家感到為問題的遊戲付出了很多錢是不可接受的,尤其是當感覺更像是早期訪問標題而不是成品時。這引發了人們對匆忙發行的潛力將速度優先於質量優先考慮的潛力的更廣泛討論。
開發團隊已承諾通過即將到來的補丁來解決最關鍵的問題,重點是穩定性,遊戲精緻以及諸如臭名昭著的英國單位之類的視覺上不一致。但是,仍然存在重大的懷疑,許多人質疑這些努力是否足以恢復玩家的信任。