A civilização de Sid Meier foi lançada para uma tempestade de críticas de jogadores que sentem que o jogo está longe de ser completo, mais parecido com um teste beta do que um lançamento polido. O preço de US $ 100 da edição premium amplificou apenas essa frustração, alimentando queixas vocais sobre inúmeras questões.
Essas queixas vão além de falhas técnicas simples; Eles abrangem mecânicos de jogabilidade, falhas de design e recursos geralmente não polidos. Os desenvolvedores reconhecendo elementos inacabados alimentaram ainda mais a insatisfação do jogador.
Um exemplo particularmente gritante envolveu a unidade britânica "exclusiva" anunciada, que acabou sendo um modelo genérico idêntico às unidades padrão. Enquanto os desenvolvedores prometeram uma atualização para corrigir isso, a explicação fez pouco para acalmar a comunidade irritada.
Imagem: Reddit.com
Este incidente destacou preocupações mais amplas sobre a prontidão do jogo. Muitos compradores em potencial estão atrasando as compras, vendo os inúmeros problemas como justificativa para sua abordagem de espera e ver.
Atualmente, as revisões do Steam refletem uma recepção "mista", mostrando uma divisão entre aqueles que aprecia o conceito central e os profundamente decepcionados com a execução. Enquanto os patches estão sendo lançados para abordar os bugs e melhorar o desempenho, o ritmo dessas atualizações não conseguiu reprimir o descontentamento do jogador.
O preço de US $ 100 exacerba significativamente a frustração. Os jogadores sentem que pagar tanto por um jogo repleto de problemas é inaceitável, especialmente quando parece mais um título de acesso antecipado do que um produto acabado. Isso provocou discussões mais amplas sobre o potencial de lançamentos apressados, priorizando a velocidade sobre a qualidade.
A equipe de desenvolvimento prometeu abordar as questões mais críticas por meio de patches futuros, com foco em estabilidade, refinamento de jogabilidade e inconsistências visuais como a infame unidade britânica. No entanto, permanece um ceticismo significativo, com muitos questionando se esses esforços serão suficientes para recuperar a confiança dos jogadores.