西德·迈尔(Sid Meier)的文明VII发起了一场批评的风暴,他们认为这场比赛远非完整,更像是Beta测试,而不是抛光的发行版。高级版的100美元价格只会放大这种挫败感,引发了人们对许多问题的声音投诉。
这些抱怨超出了简单的技术故障;它们涵盖了游戏机制,设计缺陷以及通常没有铺设的功能。开发人员承认未完成的要素进一步加剧了玩家的不满。
一个特别明显的例子涉及广告宣传的“独特”英国单位,事实证明这是与标准单元相同的通用模型。尽管开发人员承诺更新以纠正这一点,但解释并没有使愤怒的社区舒缓愤怒的社区。
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这一事件强调了对游戏准备就绪的更广泛关注。许多潜在的买家正在推迟购买,将众多问题视为他们等待方式的理由。
Steam评论目前反映了一个“混合”的接收,展示了那些欣赏核心概念的人和对执行感到非常失望的人之间的分裂。虽然正在发布补丁以解决错误并提高性能,但这些更新的节奏并未使播放器不满。
100美元的价格点大大加剧了挫败感。玩家感到为问题的游戏付出了很多钱是不可接受的,尤其是当感觉更像是早期访问标题而不是成品时。这引发了人们对匆忙发行的潜力将速度优先于质量优先考虑的潜力的更广泛讨论。
开发团队已承诺通过即将到来的补丁来解决最关键的问题,重点是稳定性,游戏精致以及诸如臭名昭著的英国单位之类的视觉上不一致。但是,仍然存在重大的怀疑,许多人质疑这些努力是否足以恢复玩家的信任。