El objetivo del software de identificación para la fatalidad: la edad oscura es una amplia accesibilidad. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatiza un aumento significativo en las opciones de personalización en comparación con los títulos de software de identificación anteriores, con el objetivo de atender a una base de jugadores más amplia.
Los jugadores podrán ajustar numerosos aspectos, incluidos la dificultad y el daño enemigos, la velocidad del proyectil, el daño del jugador e incluso los elementos de juego generales como el tempo, la agresión y el tiempo de parada.
Stratton asegura a los jugadores que las narraciones de la fatalidad: la edad oscura y la fatalidad: eterna son independientemente comprensibles, eliminando la necesidad de jugar uno para comprender al otro.
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Anunciado en Xbox Developer_Direct, Doom: The Dark Edad lleva al Slayer a un entorno medieval. El juego cuenta con un juego dinámico y una fecha de lanzamiento del 15 de mayo. Impulsado por el potente motor IDTech8, promete un rendimiento y imágenes de vanguardia.
Utilizando el trazado de rayos, los desarrolladores han mejorado la brutalidad y la destrucción del juego, agregando sombras realistas y iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y ultra se ha relanzado para permitir a los jugadores preparar sus sistemas.