O objetivo do Software de ID para Doom: a Idade das Trevas é ampla acessibilidade. O produtor executivo Marty Stratton enfatiza um aumento significativo nas opções de personalização em comparação com os títulos anteriores de software de ID, com o objetivo de atender a uma base de jogadores mais ampla.
Os jogadores poderão ajustar vários aspectos, incluindo dificuldade e danos inimigos, velocidade do projétil, danos ao jogador e até elementos abrangentes de jogabilidade como Tempo, agressão e tempo de Parry.
Stratton garante aos jogadores que as narrativas de Doom: a Idade das Trevas e a Doom: Eternal são independentemente compreensíveis, eliminando a necessidade de jogar um para compreender o outro.
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Anunciado no Xbox Developer_direct, Doom: The Dark Idade leva o matador a um ambiente medieval. O jogo possui jogabilidade dinâmica e uma data de lançamento em 15 de maio. Alimentado pelo potente motor IDTECH8, ele promete desempenho e visuais de ponta.
Utilizando o rastreamento de raios, os desenvolvedores aprimoraram a brutalidade e a destruição do jogo, adicionando sombras realistas e iluminação dinâmica. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas em permitir que os jogadores preparem seus sistemas.