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The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

Autor : Madison Jan 22,2025

The Elder Scrolls Online revela un nuevo cambio de sistema estacional para 2025

Resumen

  • ZeniMax Online se está trasladando a un nuevo sistema estacional para actualizaciones de contenido de ESO.
  • Las temporadas con nombre traerán hilos narrativos, elementos y mazmorras cada 3 a 6 meses.
  • El nuevo enfoque tiene como objetivo proporcionar contenido más diverso y actualizaciones más frecuentes.

ZeniMax Online abandona su modelo establecido de lanzamientos de DLC episódicos anuales y anuncia un nuevo sistema estacional para proporcionar contenido nuevo a los jugadores de The Elder Scrolls Online. Desde 2017, The Elder Scrolls Online ha recibido un nuevo DLC importante cada año, junto con otro contenido lanzado de forma independiente y actualizaciones de mazmorras, zonas y más.

El juego se lanzó en 2014 con críticas iniciales mixtas. El estudio respondió con una actualización importante que abordó muchas de las preocupaciones planteadas por los críticos y aumentó la reputación y las ventas del juego. Con The Elder Scrolls Online celebrando recientemente su décimo aniversario, ZeniMax parece pensar que es hora de cambiar una vez más la forma en que expande el mundo de Tamriel.

Anunciado en una carta de fin de año dirigida a los jugadores por el director de ZeniMax Online Studio, Matt Firor, el nuevo modelo de contenido incluirá temporadas con nombre que durarán de tres a seis meses. Lanzado cada seis meses, contendrá una variedad de contenido nuevo de The Elder Scrolls Online, incluidos hilos narrativos, eventos, elementos y mazmorras. Como afirmó Firor, el nuevo enfoque "permitirá [a ZeniMax] centrarse en una gama más diversa de contenidos entregados a lo largo del año". Las actualizaciones, correcciones y nuevos sistemas también se pueden implementar de manera más dinámica, a medida que el equipo de desarrollo se reorganiza en torno a un marco modular listo para su lanzamiento. Además, según un tweet del equipo de Elder Scrolls Online, un nuevo modelo de contenido generará misiones, historias y zonas persistentes, a diferencia del modelo de contenido temporal utilizado por otros juegos con actualizaciones estacionales.

El nuevo modo lanzará contenido de "The Elder Scrolls Online" con más frecuencia

En general, los desarrolladores afirman que buscan romper los ciclos tradicionales y dejar espacio para la experimentación, al tiempo que liberan recursos para abordar una serie de ajustes y mejoras en el rendimiento, el equilibrio y la orientación del jugador. Los jugadores también pueden esperar ver contenido nuevo que se apodera de la masa terrestre existente, a medida que se lanzan nuevas áreas en porciones más pequeñas que el modelo anual. Otros proyectos planeados para el futuro incluyen otra textura y mejoras artísticas de The Elder Scrolls Online, una actualización de la interfaz de usuario para jugadores de PC y mejoras en el mapa, la interfaz de usuario y los sistemas de tutoriales.

Conclusión Este movimiento de ZeniMax parece una respuesta lógica a los cambios en la forma en que los jugadores acceden al contenido y la rotación de nuevos jugadores en cualquier entorno MMORPG. Mientras ZeniMax Online Studios se prepara para producir una nueva IP, ofrecer un nuevo lote de experiencias cada pocos meses puede ayudarlo a lograr una retención a largo plazo entre una variedad de bases de jugadores en respuesta al antiguo The Elder Scrolls Online.

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