La mecánica de Gacha es un aspecto fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control de los jugadores sobre los tirones de los personajes. Las fugas emocionantes insinúan cambios sustanciales en el sistema banner, que debutará en la versión 3.2, ofreciendo un enfoque novedoso para interactuar con la mecánica GACHA del juego.
Según Insider Insights de Sakura Haven, la próxima actualización 3.2 lanzará un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. En lugar de estar limitado a un grupo de personajes estándar para tirones de lástima 50/50, los jugadores tendrán la libertad de elegir a sus personajes preferidos de un conjunto limitado. Estas selecciones pueden reemplazar parcial o completamente el grupo predeterminado, otorgando a los jugadores una mayor influencia sobre sus recompensas.
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Actualmente, el Pity Pool 50/50 presenta 7 personajes estándar. Comenzando con la versión 3.2, esto pasará a un 'grupo' de personajes de los cuales puede tomar sus decisiones. Seleccionará 7 caracteres de este 'grupo' para formar su grupo de lástima 50/50 personalizado. Esto significa que si pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su grupo personalizado en lugar de la línea estándar predeterminada.
El 'Grupo' comprenderá inicialmente los 7 personajes estándar junto con una selección curada de caracteres adicionales para que usted elija.
Esta actualización tiene el potencial de mejorar significativamente la experiencia del jugador al mitigar la frustración y mejorar la flexibilidad. Al permitir que los jugadores adaptaran su grupo de lástima, Mihoyo está abordando una de las quejas más frecuentes sobre los sistemas de Gacha: la imprevisibilidad de perder lástima. Con la capacidad de priorizar personajes específicos, los jugadores tendrán una mejor oportunidad de adquirir unidades que se alineen con su estilo de juego o preferencias.
Sin embargo, los detalles sobre qué caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable todavía están en secreto. No está claro si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o posiblemente adiciones completamente nuevas.
Estos cambios propuestos son un testimonio del compromiso continuo de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y hacerlo más centrado en el jugador. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esta iniciativa podría establecer un nuevo punto de referencia sobre cómo se elaboran tales sistemas en otros juegos.
Si bien la implementación completa y los efectos de esta característica aún no se han revelado, el anuncio ya ha encendido la anticipación dentro de la comunidad. Los fanáticos están ansiosos por descubrir cómo estos cambios influirán en su experiencia de juego en el lanzamiento de Honkai Star Rail 3.2.
