Дом Новости Обновление Honkai Star Rail 3.2 повышает гибкость баннерной системы

Обновление Honkai Star Rail 3.2 повышает гибкость баннерной системы

Автор : David Apr 21,2025

Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки намекают на существенные изменения в баннерной системе, предназначенные для дебюта в версии 3.2, предлагая новый подход к взаимодействию с механикой Gacha Gacha.

Согласно Insider Insights от Sakura Haven, предстоящее обновление 3.2 развернет настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей в течение 50/50 жалков, игроки будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, предоставляя игрокам большее влияние на их вознаграждения.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время в пуле с жарой 50/50 есть 7 стандартных символов. Начиная с версии 3.2, это перейдет к «группе» символов, из которых вы можете сделать свой выбор. Вы выберете 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего пользовательского пула вместо стандартной линейки по умолчанию.

«Группа» изначально будет содержать 7 стандартных символов наряду с кураторским выбором дополнительных символов для вас.

Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, смягчая разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо решает одну из самых частых претензий в отношении систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, игроки будут иметь лучший шанс приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфики, в которых символы будут доступны в выбираемом бассейне, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или, возможно, совершенно новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения являются свидетельством постоянной приверженности Михойо по усовершенствованию звездного железнодорожного движения Honkai и сделать его более ориентированным на игрока. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон для того, как такие системы создаются в других играх.

Хотя полная реализация и последствия этой функции еще предстоит представлены, объявление уже разжечь ожидание в сообществе. Поклонники стремятся узнать, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса при запуске Honkai Star Rail 3.2.

Последние статьи
  • Новый трейлер Silent Hill f: подробности раскрыты.

    ​До мероприятия Silent Hill Transmission некоторые фанаты были обеспокоены Silent Hill f, опасаясь, что франшиза сбилась с пути и новая часть может не оправдать ожиданий.Основываясь на реакциях в чате во время трансляции — включая премьеру первого офи

    by Sophia Dec 26,2025

  • Sony отменяет девять игр на фоне возмущения фанатов

    ​Sony теперь оказалась в сложной ситуации после того, как её амбициозная цель выпустить 12 игр с живым сервисом к 2025 году была сорвана. Компания недавно отменила девять из этих проектов, и это решение вызвало разочарование в её игровом сообществе.В

    by Adam Dec 26,2025