Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки намекают на существенные изменения в баннерной системе, предназначенные для дебюта в версии 3.2, предлагая новый подход к взаимодействию с механикой Gacha Gacha.
Согласно Insider Insights от Sakura Haven, предстоящее обновление 3.2 развернет настраиваемую систему жалков для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей в течение 50/50 жалков, игроки будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из ограниченного набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, предоставляя игрокам большее влияние на их вознаграждения.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время в пуле с жарой 50/50 есть 7 стандартных символов. Начиная с версии 3.2, это перейдет к «группе» символов, из которых вы можете сделать свой выбор. Вы выберете 7 символов из этой «группы», чтобы сформировать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего пользовательского пула вместо стандартной линейки по умолчанию.
«Группа» изначально будет содержать 7 стандартных символов наряду с кураторским выбором дополнительных символов для вас.
Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, смягчая разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Михойо решает одну из самых частых претензий в отношении систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты в определенных персонажах, игроки будут иметь лучший шанс приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.
Тем не менее, специфики, в которых символы будут доступны в выбираемом бассейне, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или, возможно, совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения являются свидетельством постоянной приверженности Михойо по усовершенствованию звездного железнодорожного движения Honkai и сделать его более ориентированным на игрока. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон для того, как такие системы создаются в других играх.
Хотя полная реализация и последствия этой функции еще предстоит представлены, объявление уже разжечь ожидание в сообществе. Поклонники стремятся узнать, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса при запуске Honkai Star Rail 3.2.
