A mecânica da gacha é um aspecto fundamental do Honkai Star Rail, e parece que Mihoyo, agora conhecido como Hoyoverse, deve melhorar o controle do jogador sobre os puxões de personagens. Os vazamentos emocionantes sugerem mudanças substanciais no sistema de banner, definidas para estrear na versão 3.2, oferecendo uma nova abordagem para se envolver com a mecânica de gacha do jogo.
De acordo com informações insiders de Sakura Haven, a próxima atualização 3.2 lançará um sistema de piedade personalizável para banners limitados. Em vez de ficar confinado a um pool de caracteres padrão para puxões de 50/50, os jogadores terão a liberdade de escolher seus personagens preferidos em um conjunto limitado. Essas seleções podem substituir parcial ou completamente o pool padrão, concedendo aos jogadores maior influência sobre suas recompensas.
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Atualmente, o Pool de pena 50/50 apresenta 7 caracteres padrão. Começando com a versão 3.2, isso passará para um 'grupo' de caracteres dos quais você pode fazer suas escolhas. Você selecionará 7 caracteres deste 'grupo' para formar seu pool personalizado de 50/50 de pena. Isso significa que, se você perder um rolo 50/50, receberá um personagem do seu pool personalizado em vez da linha padrão padrão.
O 'grupo' compreende inicialmente os 7 caracteres padrão ao lado de uma seleção com curadoria de caracteres adicionais para você escolher.
Esta atualização tem o potencial de melhorar significativamente a experiência do jogador, mitigando a frustração e aumentando a flexibilidade. Ao permitir que os jogadores adaptem sua pena, Mihoyo está enfrentando uma das queixas mais frequentes sobre os sistemas de gacha: a imprevisibilidade de perder piedade. Com a capacidade de priorizar personagens específicos, os jogadores terão uma chance melhor de adquirir unidades que se alinham ao estilo de jogo ou preferências.
No entanto, os detalhes sobre os quais os caracteres estarão disponíveis no pool selecionável ainda estão em segredo. Não está claro se o pool incluirá personagens limitados anteriores, unidades de banner atuais ou possivelmente novas adições.
Essas mudanças propostas são uma prova do compromisso contínuo de Mihoyo em refinar o Rail Star Honkai e torná-lo mais centrado no jogador. Ao introduzir um sistema de piedade personalizável, os desenvolvedores estão reconhecendo o significado da escolha do jogador nos jogos de gacha. Essa iniciativa pode estabelecer uma nova referência para como esses sistemas são criados em outros jogos.
Embora a implementação e os efeitos completos desse recurso ainda não tenham sido revelados, o anúncio já acendeu a antecipação na comunidade. Os fãs estão ansiosos para descobrir como essas mudanças influenciarão sua experiência de jogabilidade no lançamento do Honkai Star Rail 3.2.
