La última empresa de Krafton, Inzoi, ha realizado una entrada espectacular en el mundo de los juegos, vendiendo un impresionante 1 millón de copias en solo una semana. Esto marca el hito de ventas más rápido jamás logrado por un juego del gigante editorial de Corea del Sur. Lanzado en PC a través de Steam en el acceso temprano el 28 de marzo, Inzoi capturó rápidamente la atención de la comunidad de juegos, no solo por sus rápidas ventas sino también por algunos incidentes inesperados en el juego. Los jugadores descubrieron una característica involuntaria en la que podían dañar a los niños, lo que Krafton abordó rápidamente como un error y salió.
A pesar de esta controversia temprana, Inzoi ha obtenido una calificación de revisión de usuario 'muy positiva' en Steam. El juego también vio un pico de 175,000 espectadores concurrentes en Twitch, colocándolo tercero en la categoría de juegos. Impresionantemente, Inzoi ascendió a la cima de la lista global de vendedores globales de Steam por ingresos de ventas solo 40 minutos después de su lanzamiento. La plataforma de contenido generada por el usuario en el juego, Canvas, también vio un compromiso notable con más de 1.2 millones de participantes el día del lanzamiento y más de 470,000 piezas de contenido cargadas.
La revisión de acceso temprano de IGN de Inzoi le otorgó un 6/10, señalando que si bien el juego es visualmente llamativo y ambicioso, carece de profundidad en su etapa actual. Krafton atribuye el éxito del juego a sus esfuerzos promocionales previos al lanzamiento y una comunicación continua con la comunidad, lo que ayudó a generar confianza e impulso. El Showcase Global de Inzoi y la construcción de demostración fueron particularmente efectivos para atraer interés, según Krafton.
El CEO Ch Kim expresó su gratitud y emoción por presentar a Inzoi a los jugadores de todo el mundo a través del acceso temprano y enfatizó el compromiso de la compañía con la comunicación y el desarrollo en curso para establecer a Inzoi como una IP de franquicia a largo plazo para Krafton.
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Mirando hacia el futuro, Krafton ha prometido que las actualizaciones futuras introducirán un nuevo contenido, incluido el soporte de mod y las nuevas ciudades. Todas las actualizaciones y DLC se proporcionarán de forma gratuita hasta el lanzamiento completo del juego. En respuesta a la retroalimentación del jugador y los problemas informados, Krafton planea implementar correcciones rápidas a través de las hotías durante abril. La compañía reconoció la escala de la comunidad global de Inzoi como una "experiencia en el siguiente nivel" y admitió haber navegado en algunos desafíos para encontrar las mejores formas de comunicarse con los jugadores.