Последнее предприятие Krafton, Inzoi, сделало впечатляющее вступление в игровой мир, продав впечатляющие 1 миллион копий всего за одну неделю. Это знаменует собой самый быстрый веху продаж, когда -либо достигнутую игрой от южнокорейского издательского гиганта. Запущенный на ПК через Steam в раннем доступе 28 марта, Inzoi быстро привлекла внимание игрового сообщества не только своими быстрыми продажами, но и для некоторых неожиданных инцидентов в игре. Игроки обнаружили непреднамеренную функцию, в которой они могли нанести вред детям, которую Крафтон быстро обратился в качестве ошибки и исправлена.
Несмотря на это раннее противоречие, Inzoi получил «очень позитивный» рейтинг пользователей в Steam. В игре также был пик 175 000 одновременных зрителей на Twitch, заняв ее третье место в категории игр. Впечатляюще, Inzoi поднялся на вершину мирового списка Top Sellers в Steam по доходам от продаж всего через 40 минут после его выпуска. В игровой платформе, созданной пользователями Content Platform Canvas, также показалась замечательное взаимодействие с более чем 1,2 миллионами участников в день запуска и более 470 000 кусочков контента.
Ранний обзор доступа IGN Inzoi присудил ему 6/10, отметив, что, хотя игра визуально поразительна и амбициозно, ей не хватает глубины на его нынешнем этапе. Krafton приписывает успех игры своим предварительным рекламным усилиям и постоянному общению с сообществом, что помогло завоевать доверие и импульс. По словам Krafton, Inzoi Global Showcase и Demo Build были особенно эффективными в привлечении интереса.
Генеральный директор Чи Ким выразил благодарность и волнение за представление Inzoi игрокам по всему миру посредством раннего доступа и подчеркнул приверженность компании постоянному общению и развитию, чтобы установить Inzoi как долгосрочную франшизу IP для Krafton.
Лучшие и самые проклятые творения Inzoi
34 изображения
Заглядывая в будущее, Krafton пообещал, что будущие обновления представит новый контент, включая поддержку MOD и новые города. Все обновления и DLC будут предоставлены бесплатно до полного выпуска игры. В ответ на отзывы игроков и сообщалось о проблемах, Krafton планирует реализовать быстрые исправления через Hotfixes в течение апреля. Компания признала масштаб глобального сообщества Inzoi как «опыт следующего уровня» и призналась, что навигал на некоторые проблемы в поиске лучших способов общения с игроками.