소식 Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

Inzoi는 주에 백만 장을 판매하고 Krafton Eyes 장기 프랜차이즈

작가 : Jack May 21,2025

Krafton의 최신 벤처 인 Inzoi는 게임 세계에 화려한 진입을했으며 단 1 주일 만에 인상적인 백만 부를 판매했습니다. 이것은 한국 출판 거인의 게임으로 달성 한 가장 빠른 판매 이정표입니다. 3 월 28 일 조기 액세스에서 Steam을 통해 PC에서 출시 된 Inzoi는 빠른 판매뿐만 아니라 예상치 못한 게임 내 사건에 대한 게임 커뮤니티의 관심을 빠르게 포착했습니다. 플레이어는 아이들에게 해를 끼칠 수있는 의도하지 않은 기능을 발견했으며, 크래프 턴은 즉시 버그로 언급되어 패치했습니다.

이러한 초기 논쟁에도 불구하고 Inzoi는 Steam에 대한 '매우 긍정적 인'사용자 검토 등급을 얻었습니다. 이 게임은 또한 Twitch에서 175,000 명의 동시 시청자를 보았으며 게임 카테고리에서 3 위를 차지했습니다. 인상적으로, Inzoi는 출시 후 40 분 만에 판매 수익으로 Steam의 Global Top Sellers List의 최상위에 올랐습니다. 게임 내 사용자 생성 컨텐츠 플랫폼 인 Canvas는 또한 출시 당일에 120 만 명 이상의 참가자와 470,000 개 이상의 콘텐츠 업로드가 업로드되었습니다.

IGN의 Inzoi의 조기 접근 검토는 6/10을 수여했으며, 게임이 시각적으로 인상적이고 야심적이지만 현재 단계에서 깊이가 부족하다는 점을 지적했습니다. Krafton은 게임의 성공이 사전 출시 홍보 노력과 커뮤니티와의 지속적인 커뮤니케이션으로 인해 신뢰와 모멘텀을 구축하는 데 도움이됩니다. Krafton에 따르면 Inzoi Global Showcase 및 Demo Build는 특히 관심을 끌기 위해 효과적이었습니다.

CH Kim CEO는 조기 접근을 통해 전세계 플레이어들에게 Inzoi를 발표 한 것에 대해 감사와 흥분을 표명했으며 Krafton의 장기 프랜차이즈 IP로 Inzoi를 확립하기위한 지속적인 커뮤니케이션 및 개발에 대한 회사의 노력을 강조했습니다.

Inzoi의 최고 및 가장 저주받은 창조물

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앞으로 Krafton은 향후 업데이트가 MOD 지원 및 새로운 도시를 포함한 새로운 컨텐츠를 도입 할 것이라고 약속했습니다. 모든 업데이트 및 DLC는 게임의 전체 릴리스까지 무료로 제공됩니다. 플레이어 피드백 및보고 된 문제에 대한 응답으로 Krafton은 4 월 내내 핫픽스를 통해 빠른 수정을 구현할 계획입니다. 이 회사는 Inzoi의 글로벌 커뮤니티의 규모를 "다음 수준의 경험"으로 인정하고 플레이어와 의사 소통하는 가장 좋은 방법을 찾는 데 어려움을 겪었습니다.

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