Life by You Cancelación: una mirada a lo que podría haber sido
La reciente cancelación de la vida de Paradox Interactive de usted continúa resonando con los fanáticos. Las capturas de pantalla recién salidas a la superficie, compiladas en X (anteriormente Twitter) por @simmattical y obtenidas de las carteras de antiguos desarrolladores como Richard Kho, Eric Maki y Chris Lewis, ofrecen una visión conmovedora del potencial del juego. La página GitHub de Lewis proporciona una mayor visión de la animación, secuencias de comandos, iluminación, herramientas modificadoras, sombreadores y desarrollo de VFX.
Estas imágenes muestran avances más allá de lo que se vio en el tráiler de juego final. Si bien no es drásticamente diferente, los fanáticos han elogiado mejoras notables. Los comentarios resaltan la decepción que rodea la cancelación, enfatizando el potencial no realizado del juego.
Las capturas de pantalla revelan atuendos detallados adecuados para varias condiciones y estaciones climáticas, lo que sugiere un sistema robusto. La personalización del personaje parece significativamente mejorada, con controles deslizantes y preestablecidos mejorados. El entorno mundial general también exhibe un mayor detalle y una atmósfera en comparación con las avances anteriores.
El CEO adjunto de Paradox Interactive, Mattias Lilja, explicó la cancelación, citando áreas clave que necesitan un mayor desarrollo y un camino incierto hacia una liberación satisfactoria. El CEO Fredrik Wester se hizo eco de este sentimiento, reconociendo el arduo trabajo del equipo pero priorizando la decisión de detener el desarrollo cuando una liberación satisfactoria parecía inalcanzable dentro de un plazo razonable.
La cancelación sorprendió a muchos, dada la anticipación que rodea la vida por usted, un título de PC destinado a competir con la franquicia de los Sims de EA. El cierre abrupto del desarrollo y el posterior obturador de Paradox Tectonic, el estudio detrás del proyecto, se sumó a la decepción.