通过取消生活的生活:看看本来可以的
您最近通过您的生活取消了粉丝的互动生活。 @simmatthine在X(以前为Twitter)上编辑的新播出的屏幕截图,并从理查德·霍(Richard Kho),埃里克·马基(Eric Maki)和克里斯·刘易斯(Chris Lewis)等前开发人员的投资组合中获取,对游戏的潜力充满了刺激性的瞥见。刘易斯(Lewis)的GitHub页面提供了有关动画,脚本,照明,mod工具,着色器和VFX开发的进一步见解。
这些图像展示了最终游戏预告片中看到的进步。虽然并没有大不相同,但粉丝们赞扬了明显的改进。评论强调了取消的失望,强调了游戏未实现的潜力。
屏幕截图揭示了适合各种天气条件和季节的详细服装,这表明有健壮的系统。角色定制显着增强,具有改进的滑块和预设。与早期预览相比,整个世界环境也表现出更多的细节和氛围。
Paradox Interactive的副首席执行官Mattias Lilja解释了取消,引用了需要进一步发展的关键领域,并且是不确定的释放途径。首席执行官弗雷德里克·韦斯特(Fredrik Wester)回应了这一观点,承认团队的辛勤工作,但在合理的时间范围内似乎无法实现令人满意的释放时,就确定了停止发展的决定。
鉴于您对生活的期待,取消的PC标题旨在与EA的《 Sims》系列竞争。该项目背后的工作室的悖论构造的突然结束和随后的悖论构造的关闭,这使人们感到失望。