通過取消生活的生活:看看本來可以的
您最近通過您的生活取消了粉絲的互動生活。 @simmatthine在X(以前為Twitter)上編輯的新播出的屏幕截圖,並從理查德·霍(Richard Kho),埃裏克·馬基(Eric Maki)和克裏斯·劉易斯(Chris Lewis)等前開發人員的投資組合中獲取,對遊戲的潛力充滿了刺激性的瞥見。劉易斯(Lewis)的GitHub頁麵提供了有關動畫,腳本,照明,mod工具,著色器和VFX開發的進一步見解。
這些圖像展示了最終遊戲預告片中看到的進步。雖然並沒有大不相同,但粉絲們讚揚了明顯的改進。評論強調了取消的失望,強調了遊戲未實現的潛力。
屏幕截圖揭示了適合各種天氣條件和季節的詳細服裝,這表明有健壯的係統。角色定製顯著增強,具有改進的滑塊和預設。與早期預覽相比,整個世界環境也表現出更多的細節和氛圍。
Paradox Interactive的副首席執行官Mattias Lilja解釋了取消,引用了需要進一步發展的關鍵領域,並且是不確定的釋放途徑。首席執行官弗雷德裏克·韋斯特(Fredrik Wester)回應了這一觀點,承認團隊的辛勤工作,但在合理的時間範圍內似乎無法實現令人滿意的釋放時,就確定了停止發展的決定。
鑒於您對生活的期待,取消的PC標題旨在與EA的《 Sims》係列競爭。該項目背後的工作室的悖論構造的突然結束和隨後的悖論構造的關閉,這使人們感到失望。