Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Ruta del exilio 2 ha recibido una actualización sustancial con el parche 0.1.1, con un número masivo de soluciones y mejoras. Este artículo destaca los cambios más significativos.
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Cambios de clave:
- Juego general: Un botón de migración de la liga simplifica las transferencias de personajes. La mecánica de caja fuerte se mejoran con ondas enemigas más rápidas, distinción de la mafia más clara y una solución para los problemas de desove. Las runas ahora son reemplazables, la efectividad de la armadura aumenta y el acceso a los proveedores de expedición ya no se activa el nivel (aunque la rareza de los artículos sigue siendo dependiente del nivel de la tienda). Los minions reaparecen más rápido cerca del jugador, los niveles de gemas sin cortar son visibles, se muestran cargos de encanto equipados, las entradas de mapas son más seguras y la recolección de artículos es más suave durante las acciones. Las mejoras en el rendimiento se dirigen a las áreas de sombra, los tiempos de carga, las peleas de jefes, los efectos visuales y el campamento de Ziggurat.
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- Ajustes de habilidad: SLAM sobrealimentado tiene un límite de radio de 3 metros. Las pilas de recubrimiento eliminadas se escala con fuerza enemiga. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil en el aterrizaje. La oferta de dolor pierde su etiqueta de aura. Las habilidades con meta gemas ya no ganan energía. El perno de relámpago se renombra al rayo mayor y su daño se recalibra.
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- Modificaciones de monstruos: Essence Monolith Mobs han retrasado la activación de habilidades pero aumentado la dureza. Los hitboxes del jefe están refinados para una mejor coincidencia de animación. Las tasas de desove para ciertos monstruos se reducen y los valores de protección de energía se ajustan para mejorar la limpieza del mapa. Más de 40 ajustes visuales y de ataque mejoran la experiencia general de monstruos.
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- Mejoras del final del juego: Se agregan cuatro nuevas áreas de mapa de torre, y se actualiza el mapa de torres perdidos. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con una semilla de llama que cae y al vendaval llameante se vuelve ininterrumpible e inbullible respectivamente. El jefe prioriza a los jugadores sobre minions. Se introducen puntos de control de mapas, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos aumenta en áreas como el paraíso no contaminado. La frecuencia del pecho se aumenta, mientras que las tasas de caída de Map Boss Waystone se reducen.
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- Correcciones de errores y cambios varios: Se corrigen más de 70 errores, abordando bloqueos, misiones e interacciones de juego. Los efectos visuales y más de 20 problemas del controlador se resuelven. Más de 100 elementos del equipo reciben ajustes de estadísticas para el equilibrio. El artículo original del pecado ahora otorga resistencia al caos en lugar de negarlo.
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Esta actualización comprende más de 300 cambios. Para las notas completas del parche, visite el sitio web oficial de la ruta del Exilio 2. ¡Esperamos ansiosamente futuras actualizaciones y la eventual lanzamiento de 1.0!