망명 경로 2의 0.1.1 패치 : 주요 변경에 대한 포괄적 인 개요
Exile 2의 Path는 Patch 0.1.1로 상당한 업데이트를 받았으며, 수정 사항과 개선을 많이 자랑합니다. 이 기사는 가장 중요한 변화를 강조합니다.
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주요 변경 사항 :
- 일반 게임 플레이 : 리그 마이그레이션 버튼은 캐릭터 전송을 단순화합니다. 강력한 박스 역학은 더 빠른 적 파도, 명확한 폭도 구별 및 산란 문제에 대한 수정으로 향상됩니다. 룬은 이제 교체 가능하고 갑옷 효율성이 높아지고 원정 공급 업체 액세스는 더 이상 수평 게이트되지 않습니다 (품목 희귀 성은 상점 수준 의존적으로 남아 있음). 미니언은 플레이어 근처에서 더 빨리 뿌리를 내리고, 자르지 않은 보석 수준이 보이고, 장착 된 매력 요금이 표시되고,지도 입구가 더 안전하며, 항목 픽업이 작업 중에 더 부드럽습니다. 성능 향상은 그림자 영역, 로딩 시간, 보스 싸움, 시각 효과 및 Ziggurat 야영지를 대상으로합니다.
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- 기술 조정 : 과급 된 SLAM의 반경 제한은 3 미터입니다. 적의 힘을 가진 청소 도금 스택 스케일. 포도 나무 화살표의 설명은 착륙에 대한 발사체 영향을 명확하게합니다. 통증 제공은 오라 태그를 잃습니다. 메타 보석 소켓 기술은 더 이상 에너지를 얻지 못합니다. 번개 볼트의 이름이 더 큰 번개 볼트로 바뀌고 손상이 다시 교정됩니다.
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- 몬스터 수정 : Essence monolith mobs는 기술 활성화를 지연 시켰지만 강인성이 증가했습니다. 보스 히트 박스는 더 나은 애니메이션 매칭을 위해 세련되었습니다. 특정 몬스터의 스폰 속도가 줄어들고 에너지 실드 값은 개선 된지도 청소를 위해 조정됩니다. 40 개가 넘는 시각 및 공격 조정은 전체 몬스터 경험을 향상시킵니다.
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- 엔드 게임 향상 : 4 개의 새로운 타워 맵 영역이 추가되고 잃어버린 타워 맵이 업데이트됩니다. Ash Fight의 중재자는 이제 6 번의 시도를 제공하며, 화염 씨앗이 떨어지고 Flaming Gale은 각각 무질서하고 차단할 수 없게됩니다. 보스는 선수들보다 미니언보다 우선합니다. 맵 체크 포인트가 소개되어지도 당 최소 3 개의 희귀 몬스터가 보장됩니다. 불과한 천국과 같은 지역에서는 괴물 밀도가 증가합니다. 흉부 빈도가 높아지고 MAP 보스 웨이 스톤 드롭 률은 낮아집니다.
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- 버그 수정 및 기타 변경 : 70 개 이상의 버그가 고정되어 충돌, 퀘스트 및 게임 플레이 상호 작용을 해결합니다. 시각적 효과와 20 개가 넘는 컨트롤러 문제가 해결됩니다. 100 개가 넘는 장비 품목은 균형을 위해 통계 조정을받습니다. 오리지널 죄 항목은 이제 그것을 부정하는 대신 혼돈 저항을 부여합니다.
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이 업데이트는 300 개가 넘는 변경 사항으로 구성됩니다. 전체 패치 메모를 보려면 Exile 2 웹 사이트의 공식 경로를 방문하십시오. 우리는 향후 업데이트와 최종 1.0 릴리스를 간절히 기다리고 있습니다!