亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要
Path of Exile 2は、パッチ0.1.1でかなりの更新を受け取り、膨大な数の修正と改善を誇っています。この記事では、最も重要な変更を強調しています。
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重要な変更:
- 一般的なゲームプレイ:リーグの移行ボタンは、文字の転送を簡素化します。 Strongbox Mechanicsは、敵の波の速さ、より明確なMOBの区別、産卵問題の修正により強化されています。ルーンは交換可能になり、鎧の有効性が向上し、遠征ベンダーのアクセスはレベルゲートされなくなりました(アイテムの希少性はショップレベルに依存しています)。ミニオンはプレイヤーの近くでより速くリスポーンし、カットされていない宝石レベルが見え、装備の装備のチャーム料金が表示され、地図の入り口はより安全で、アクション中はアイテムのピックアップがよりスムーズになります。パフォーマンスの改善により、シャドウエリア、読み込み時間、ボスの戦い、視覚効果、Zigguratの野営地をターゲットにします。
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- スキル調整:スーパーチャージされたスラムの半径3メートルの制限があります。敵の強さを備えた除去されたメッキスタックスケール。 Vine Arrowの説明は、着陸に対する発射体の影響を明確にします。提供する痛みは、そのオーラタグを失います。メタジェムソケットスキルは、もはやエネルギーを獲得しません。 Lightning BoltはGREARLY LIGHTNING BOLTと名前が変更され、その損傷が再調整されます。
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- モンスターの修正:エッセンスモノリスモブは、スキルの活性化を遅らせましたが、靭性が増加しました。ボスのヒットボックスは、より良いアニメーションマッチングのために洗練されています。特定のモンスターのスポーンレートが減少し、マップクリアの改善のためにエネルギーシールド値が調整されます。 40を超える視覚と攻撃の調整により、全体的なモンスターエクスペリエンスが向上します。
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- エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップ領域が追加され、Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash Fightは現在、6回の試みを提供し、炎の種子の落下と燃えるような強風はそれぞれ途切れやすく、ブロックできません。ボスは、ミニオンよりもプレイヤーを優先します。マップチェックポイントが導入され、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターが保証されます。モンスター密度は、汚染されていない楽園のような領域で増加します。胸部の周波数が増加し、マップボスウェイストーンドロップ率が低下します。
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- バグの修正とその他の変更: 70を超えるバグが修正され、クラッシュ、クエスト、ゲームプレイの相互作用に対処します。視覚効果と20を超えるコントローラーの問題が解決されます。 100を超える機器のアイテムは、バランスの統計調整を受けます。アイテムの元の罪は、今ではそれを否定する代わりに混乱の抵抗を与えています。
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この更新は、300を超える変更で構成されています。完全なパッチノートについては、Exile 2 Webサイトの公式パスをご覧ください。将来の更新と最終的な1.0リリースを熱心に待ち望んでいます!