Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O caminho do exílio 2 recebeu uma atualização substancial com o Patch 0.1.1, com um grande número de correções e melhorias. Este artigo destaca as mudanças mais significativas.
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Alterações principais:
- Jogabilidade geral: Um botão de migração da liga simplifica as transferências de personagens. A mecânica StrongBox é aprimorada com ondas inimigas mais rápidas, distinção mais clara da multidão e uma correção para problemas de desova. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é aumentada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais dependente do nível de nível (embora a raridade dos itens permaneça dependente no nível da loja). Os lacaios reaparecem mais rápido perto do jogador, os níveis de gem não corrigidos são visíveis, as taxas de charme equipadas são exibidas, as entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é mais suave durante as ações. As melhorias de desempenho têm como alvo áreas de sombra, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento Ziggurat.
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- Ajustes de habilidade: SLAM sobrealimentado tem um limite de raio de 3 metros. As pilhas de revestimento limpadas escalam com força inimiga. A descrição de Vine Arrow esclarece o impacto do projétil no pouso. A oferta de dor perde sua tag aura. As habilidades meta-batidas com gem não ganham mais energia. O raio é renomeado para um raio maior e seu dano é recalibrado.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é refinado para uma melhor correspondência de animação. As taxas de desova para certos monstros são reduzidas e os valores de escudo de energia são ajustados para melhorar a limpeza do mapa. Mais de 40 ajustes visuais e de ataque aumentam a experiência geral do monstro.
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- ENCONTRADOS DE ENDGEM: Quatro novas áreas de mapa da torre são adicionadas e o mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com a queda de sementes de chama e o gale flamejante se tornando ininterrupto e inbloqueável, respectivamente. O chefe prioriza os jogadores em relação aos minions. Os pontos de verificação do mapa são introduzidos, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em áreas como o paraíso não contaminado. A frequência do peito é impulsionada, enquanto as taxas de queda do mapa Boss Waystone são reduzidas.
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- Correções de bug e alterações diversas: Mais de 70 bugs são corrigidos, abordando falhas, missões e interações de jogabilidade. Efeitos visuais e mais de 20 problemas do controlador são resolvidos. Mais de 100 itens de equipamento recebem ajustes de estatísticas para equilíbrio. O pecado original do item agora concede resistência ao caos em vez de negá -lo.
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Esta atualização compreende mais de 300 alterações. Para as notas completas do patch, visite o site oficial do Exile 2. Aguardamos ansiosamente atualizações futuras e a eventual versão 1.0!