El desarrollador de Apex Legends Respawn Entertainment ha cancelado recientemente un proyecto de incubación no anunciado, lo que resulta en el despido de un número no especificado de miembros del personal involucrados en el proyecto. Inicialmente, esta información fue sacada a la luz por Insider Gaming, haciendo referencia a una publicación de LinkedIn ahora eliminada de un ex coordinador de producción que compartió su experiencia de ser parte del proyecto cancelado y, posteriormente, unirse a otros en la industria del juego en busca de nuevas oportunidades.
IGN ha verificado independientemente la cancelación de este proyecto no anunciado, que fue un tirador en primera persona multijugador (FPS). Este proyecto fue desarrollado por un equipo que anteriormente trabajó en otro FPS cancelado de Star Wars en Respawn. Si bien el número exacto de despidos permanece sin revelar, las fuentes lo han descrito como "pequeño". Además, al menos un individuo asociado con el proyecto ha confirmado en LinkedIn que su salida fue voluntaria.
Este desarrollo es parte de un patrón más amplio de cancelaciones de proyectos, despidos y reestructuración dentro de Electronic Arts (EA), que comenzó en 2023. Ese año vio la eliminación de 50 empleos en BioWare y un número no especificado en CodeMasters. La tendencia continuó hace casi un año cuando EA anunció el despido de 670 empleados en toda la empresa y la terminación de varios proyectos, incluido el Star Wars FPS. Como resultado de estos recortes, alrededor de dos docenas de empleados de reaparición se vieron afectados. Desde entonces, BioWare se ha sometido a una reestructuración, con los desarrolladores reasignados a otros proyectos internos y despidos adicionales de personal clave.
IGN ha buscado comentarios de Electronic Arts sobre estos desarrollos.