Le développeur Apex Legends, Respawn Entertainment, a récemment annulé un projet d'incubation inopiné, entraînant la mise à pied d'un nombre non spécifié de membres du personnel impliqués dans le projet. Ces informations ont été initialement mises en lumière par les jeux d'initiés, faisant référence à une publication LinkedIn maintenant supprimée d'un ancien coordinateur de la production qui a partagé leur expérience de faire partie du projet annulé et de rejoindre par la suite d'autres dans l'industrie du jeu à la recherche de nouvelles opportunités.
IGN a vérifié indépendamment l'annulation de ce projet inopiné, qui était un tireur (FPS) multijoueur. Ce projet a été développé par une équipe qui travaillait auparavant sur un autre Star Wars FPS annulé à Repawn. Bien que le nombre exact de licenciements reste non divulgué, les sources l'ont décrit comme «petite». De plus, au moins une personne associée au projet a confirmé sur LinkedIn que leur sortie était volontaire.
Cette évolution fait partie d'un schéma plus large d'annulations, de licenciements et de restructuration des projets au sein des arts électroniques (EA), qui a commencé en 2023. Cette année-là, l'élimination de 50 emplois chez BioWare et un nombre non spécifié chez les codemasters. La tendance s'est poursuivie il y a près d'un an lorsque EA a annoncé la mise à pied de 670 employés de l'entreprise et la cessation de plusieurs projets, dont le Star Wars FPS. À la suite de ces coupures, environ deux douzaines d'employés de réapparition ont été touchés. Depuis lors, BioWare a subi une restructuration, les développeurs étant réaffectés à d'autres projets internes et à des licenciements supplémentaires de personnel clé.
IGN a demandé des commentaires sur les arts électroniques concernant ces développements.