Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは最近、未発表のインキュベーションプロジェクトをキャンセルし、プロジェクトに関与する不特定の数のスタッフメンバーがレイオフすることになりました。この情報は当初、インサイダーゲームによって明らかにされ、キャンセルされたプロジェクトの一部であるという経験を共有し、その後ゲーム業界の他の人に新しい機会を求めて参加した以前の制作コーディネーターからの今では削除されたLinkedIn投稿を参照しました。
IGNは、マルチプレイヤーの一人称シューティングゲーム(FPS)であるこの未発表プロジェクトのキャンセルを独立して検証しました。このプロジェクトは、以前に別のキャンセルされたスターウォーズFPSに復習したチームによって開発されました。レイオフの正確な数は非公開のままですが、情報源はそれを「小さい」と説明しています。さらに、プロジェクトに関連する少なくとも1人の個人がLinkedInで、彼らの出口が自発的であることを確認しました。
この開発は、2023年に始まった電子芸術(EA)内でのプロジェクトのキャンセル、レイオフ、および再編のより広範なパターンの一部です。この傾向は、EAが会社全体で670人の従業員のレイオフとスターウォーズFPSを含むいくつかのプロジェクトの終了を発表した1年前に続きました。これらの削減の結果、約20人のリスポーン従業員が影響を受けました。それ以来、BioWareは再編を受けており、開発者は他の内部プロジェクトに再割り当てされ、主要な人員の追加のレイオフがあります。
IGNは、これらの開発に関して電子芸術からコメントを求めています。