Apex Legends開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未經宣布的孵化項目,從而裁員了該項目參與該項目的員工數量。最初,Insider Gaming揭示了這些信息,從一位前生產協調員中引用了現已刪除的LinkedIn帖子,他們分享了他們參與被取消項目的一部分,隨後加入了遊戲行業的其他人,以尋找新的機會。
IGN已獨立驗證了這項未經宣布的項目的取消,該項目是多人第一人稱射擊遊戲(FPS)。該項目是由一個團隊開發的,該團隊以前在Respawn上工作了另一個被取消的星球大戰FPS。雖然確切的裁員數量尚未公開,但消息來源將其描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人已經在LinkedIn上證實了他們的退出是自願的。
這種發展是電子藝術(EA)內的項目取消,裁員和重組的更廣泛模式的一部分,該模式始於2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50個工作崗位,而在Codemasters中則取消了未指定的數字。大約一年前,當EA宣佈公司裁定670名員工並終止了包括《星球大戰FPS》(Star Wars FPS)的幾個項目時,這種趨勢持續了大約一年前。由於這些削減,大約有二十二名僱員受到影響。從那時起,BioWare進行了重組,開發人員將重新分配到其他內部項目和額外的關鍵人員裁員。
IGN已尋求電子藝術的評論。