O desenvolvedor do APEX Legends, Renawn Entertainment, cancelou recentemente um projeto de incubação sem aviso prévio, resultando na demissão de um número não especificado de funcionários envolvidos no projeto. Essas informações foram inicialmente trazidas à luz pelos jogos insiders, referenciando um post do LinkedIn agora excluído de um ex-coordenador de produção que compartilhou sua experiência de fazer parte do projeto cancelado e, posteriormente, ingressar em outras pessoas na indústria de jogos em busca de novas oportunidades.
A IGN verificou independentemente o cancelamento deste projeto sem aviso prévio, que era um atirador multiplayer em primeira pessoa (FPS). Este projeto foi desenvolvido por uma equipe que trabalhou anteriormente em outro FPS cancelado em Guerra nas Estrelas em Respawn. Enquanto o número exato de demissões permanece não revelado, as fontes o descreveram como "pequeno". Além disso, pelo menos um indivíduo associado ao projeto confirmou no LinkedIn que sua saída era voluntária.
Esse desenvolvimento faz parte de um padrão mais amplo de cancelamentos, demissões e reestruturação de projetos nas Artes Eletrônicas (EA), que começaram em 2023. Naquele ano, viu a eliminação de 50 empregos na BioWare e um número não especificado nos mestres da Codemas. A tendência continuou há quase um ano, quando a EA anunciou a demissão de 670 funcionários em toda a empresa e o término de vários projetos, incluindo o Star Wars FPS. Como resultado desses cortes, cerca de duas dúzias de funcionários de reaparecimento foram afetados. Desde então, a BioWare passou por reestruturação, com os desenvolvedores sendo transferidos para outros projetos internos e demissões adicionais do pessoal -chave.
A IGN procurou comentários das artes eletrônicas sobre esses desenvolvimentos.