Apex Legends开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未经宣布的孵化项目,从而裁员了该项目参与该项目的员工数量。最初,Insider Gaming揭示了这些信息,从一位前生产协调员中引用了现已删除的LinkedIn帖子,他们分享了他们参与被取消项目的一部分,随后加入了游戏行业的其他人,以寻找新的机会。
IGN已独立验证了这项未经宣布的项目的取消,该项目是多人第一人称射击游戏(FPS)。该项目是由一个团队开发的,该团队以前在Respawn上工作了另一个被取消的星球大战FPS。虽然确切的裁员数量尚未公开,但消息来源将其描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人已经在LinkedIn上证实了他们的退出是自愿的。
这种发展是电子艺术(EA)内的项目取消,裁员和重组的更广泛模式的一部分,该模式始于2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50个工作岗位,而在Codemasters中则取消了未指定的数字。大约一年前,当EA宣布公司裁定670名员工并终止了包括《星球大战FPS》(Star Wars FPS)的几个项目时,这种趋势持续了大约一年前。由于这些削减,大约有二十二名雇员受到影响。从那时起,BioWare进行了重组,开发人员将重新分配到其他内部项目和额外的关键人员裁员。
IGN已寻求电子艺术的评论。