Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme innovante conçue pour favoriser la collaboration entre la communauté des jeux et les développeurs, permettant aux joueurs d'influencer le développement de futurs jeux de champ de bataille. Plongez pour découvrir comment vous pouvez faire partie de cette nouvelle initiative passionnante.
Battlefield Labs dévoilé, favorise la collaboration entre la communauté et les développeurs
Les joueurs auront une influence plus directe sur les futurs jeux de champ de bataille
Le 3 février 2025, Battlefield Studios, en partenariat avec Electronic Arts (EA), a présenté Battlefield Labs, un effort pionnier pour impliquer les joueurs directement dans la formation des titres de champ de bataille à venir. Cette initiative permet aux participants de tester et de fournir des commentaires sur divers concepts de jeux, mécaniques et fonctionnalités.
Selon l'annonce officielle, le développement du prochain jeu de champ de bataille est à un stade crucial, sur le point de bénéficier considérablement de la collaboration communautaire. Les joueurs seront à l'avant-garde de ce processus, testant de nouvelles fonctionnalités et mécanismes qui définiront l'avenir de la franchise.
Battlefield Studios prévoit d'inviter un groupe restreint de joueurs d'Europe et d'Amérique du Nord à participer à la phase initiale des laboratoires de champ de bataille. Bien qu'aucune date de lancement spécifique n'ait été fixée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt maintenant en suivant ce lien .
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de cette phase, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel. Pour trouver ce potentiel, avec nous étant pré-alpha, il est maintenant temps de tester les expériences que nos équipes ont construites pour notre prochain lancement. Battlefield Labs permet à nos équipes de le faire."
Bien que la participation à Battlefield Labs soit limitée, Battlefield Studios s'est engagé à maintenir la communauté plus large informée grâce à des mises à jour régulières tout au long de la phase de test. Cette approche garantit que même ceux qui ne sont pas directement impliqués peuvent suivre les progrès et contribuer à de futures collaborations.
"Battlefield Studios est composé de DICE, créateurs de la franchise Battlefield; Ripple Effect, un studio dirigé par des vétérans de franchise travaillant sur une toute nouvelle expérience pour la série; Motive, les développeurs des squadrons de Star Wars acclamés par la critique et de l'espace mort;
Caractéristiques et mécaniques à tester dans Battlefield Labs
Les participants à Battlefield Labs auront la possibilité de tester divers éléments du jeu, bien que tout ne soit pas accessible. Le studio a décrit cette phase comme expérimentant "différentes pièces d'un puzzle inachevé", permettant le temps d'incorporer la rétroaction des joueurs dans le produit final. Selon un récent article de Battlefield News, les mécanismes et fonctionnalités suivants seront au centre:
"Nous allons commencer par tester les piliers du jeu, comme le combat de base et la destruction", a expliqué Battlefield Studios. "Ensuite, la transition vers l'équilibre et les commentaires de nos armes, véhicules et gadgets, conduisant finalement à l'endroit où toutes ces pièces se réunissent dans nos cartes, nos modes et notre équipe." Les tests initiaux comprendront deux modes existants, la conquête et la percée, les joueurs encouragés à explorer de nouvelles idées pour améliorer ces modes.
En mode conquête, les joueurs s'engagent dans des batailles à grande échelle pour capturer les points de contrôle (drapeaux) des équipes ennemies. Chaque équipe commence par un nombre défini de billets, et la première équipe à épuiser ses billets perd le match. Les billets sont perdus lorsqu'un membre de l'équipe réapparaît ou lorsque l'ennemi contrôle plus de drapeaux.
Le mode Preakthrough opposent les équipes en tant qu'attaquants ou défenseurs, les attaquants chargés de capturer des secteurs sur la carte tandis que les défenseurs bloquent leurs progrès. Semblable à Conquest, un système de billets est en jeu, mais les attaquants peuvent reconstituer leurs billets en obtenant un secteur. De plus, tous les soldats ennemis restants après un secteur sécurisé peuvent être éliminés pour trois billets supplémentaires.
Battlefield Studios s'engage également à affiner le système de classe pour les futurs jeux de champ de bataille. Bien que fier des progrès actuels, l'équipe valorise fortement les commentaires des joueurs. "Nous jouons sans relâche, mais vos commentaires comptabiliseront notre développement alors que nous nous efforçons de frapper cette note parfaite entre la forme, la fonction et la sensation", ont-ils déclaré, soulignant l'importance de la contribution de la communauté dans la réalisation de la meilleure expérience de jeu possible.