소식 "Battlefield Labs : 새로운 게임 테스트 사전 릴리스"

"Battlefield Labs : 새로운 게임 테스트 사전 릴리스"

작가 : Connor May 04,2025

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Studios는 게임 커뮤니티와 개발자 간의 협업을 촉진하도록 설계된 혁신적인 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시하여 플레이어가 미래의 Battlefield 게임 개발에 영향을 줄 수 있습니다. 이 흥미 진진한 새로운 이니셔티브의 일부가 될 수있는 방법을 알아 보려면 다이빙하십시오.

Battlefield Labs가 공개되어 커뮤니티와 개발자 간의 협력을 촉진합니다

플레이어는 미래의 전장 게임에 더 직접적인 영향을 미칩니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

2025 년 2 월 3 일, Battlefield Studios는 Electronic Arts (EA)와 파트너십을 맺고 Battlefield Labs를 소개했습니다. Battlefield Labs는 다가오는 Battlefield 타이틀을 형성하는 플레이어를 직접 참여시키기위한 선구적인 노력으로 소개했습니다. 이 이니셔티브를 통해 참가자는 다양한 게임 개념, 역학 및 기능에 대한 피드백을 테스트하고 제공 할 수 있습니다.

공식 발표에 따르면, 다음 배틀 필드 게임의 개발은 중요한 단계에 있으며, 커뮤니티 협력의 큰 이점을 얻을 수 있습니다. 플레이어는이 과정의 최전선에 서서 프랜차이즈의 미래를 정의 할 새로운 기능과 역학을 테스트합니다.

Battlefield Studios는 Battlefield Labs의 초기 단계에 참여하도록 유럽과 북미에서 선정 된 선수 그룹을 초대 할 계획입니다. 특정 출시일은 설정되지 않았지만 관심있는 개인은이 링크를 따라 현재 관심을 등록 할 수 있습니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 빈스 Zampella는이 단계의 중요성을 강조했다.

Battlefield Labs에 참여하는 것은 제한적이지만 Battlefield Studios는 테스트 단계 전체에서 정기적 인 업데이트를 통해 광범위한 커뮤니티에 정보를 제공하기 위해 노력했습니다. 이 접근법은 직접 참여하지 않은 사람들조차도 진행 상황을 따르고 향후 협력에 기여할 수 있도록합니다.

"Battlefield Studios는 The Battlefield 프랜차이즈 제작자 인 Dice로 구성되어 있으며, 프랜차이즈 재향 군인이 시리즈에 대한 완전히 새로운 경험을 맡고있는 스튜디오 인 Ripple Effect;

Battlefield Labs에서 테스트 할 특징 및 역학

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

Battlefield Labs의 참가자는 게임의 다양한 요소를 테스트 할 수 있지만 모든 것이 액세스 할 수있는 것은 아닙니다. 스튜디오는이 단계를 "미완성 된 퍼즐의 다른 조각"을 경험하는 것으로 묘사하여 플레이어 피드백을 최종 제품에 통합 할 시간을 허용했습니다. 최근 Battlefield 뉴스 기사에 따르면 다음 역학과 기능이 중점을 둘 것입니다.

Battlefield Studios는“우리는 핵심 전투 및 파괴와 같은 놀이 기둥을 테스트하는 것으로 시작할 것입니다. "그런 다음 무기, 차량 및 가제트의 균형과 피드백으로 전환하여 궁극적 으로이 모든 작품이 우리의지도, 모드 및 분대 놀이에서 함께 모이는 곳으로 이어집니다." 초기 테스트에는 정복 및 획기적인 두 가지 모드가 포함되며 플레이어는 이러한 모드를 향상시키기 위해 새로운 아이디어를 탐색하도록 권장했습니다.

Battlefield Labs를 통해 플레이어는 출시 전에 다가오는 게임을 테스트 할 수 있습니다

정복 모드에서 플레이어는 대규모 전투에 참여하여 적 팀의 제어점 (깃발)을 포착합니다. 각 팀은 정해진 티켓으로 시작하고 티켓을 고갈시키는 첫 번째 팀은 경기를 잃습니다. 팀원이 부활하거나 적이 더 많은 깃발을 조절할 때 티켓이 손실됩니다.

획기적인 모드 모드는 공격자 또는 수비수로 팀을 구입하고, 공격자는지도에서 부문을 포착하는 반면 수비수는 진행 상황을 차단합니다. 정복과 마찬가지로 티켓 시스템이 진행 중이지만 공격자는 부문을 확보하여 티켓을 보충 할 수 있습니다. 또한, 부문을 확보 한 후 남은 적군 병사는 추가 3 장의 티켓을 위해 제거 될 수 있습니다.

Battlefield Studios는 또한 미래의 Battlefield 게임을위한 클래스 시스템을 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 현재 진행 상황을 자랑스럽게 생각하지만 팀은 플레이어 피드백을 높이 평가합니다. "우리는 지칠 줄 모르고 플레이 테스트하지만, 당신의 피드백은 형태, 기능 및 느낌 사이의 완벽한 메모를 밟으려고 노력하면서 우리의 발전을 맡게 될 것"이라고 그들은 최고의 게임 경험을 달성하는 데 커뮤니티 입력의 중요성을 강조했다.

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