Maison Nouvelles Blizzard est incapable d'exécuter son propre jeu: l'événement Diablo 3 ne peut pas être étendu

Blizzard est incapable d'exécuter son propre jeu: l'événement Diablo 3 ne peut pas être étendu

Auteur : Emery Mar 29,2025

Blizzard est incapable d'exécuter son propre jeu: l'événement Diablo 3 ne peut pas être étendu

L'événement bien-aimé de Diablo 3 "Fall of Tristram" devrait conclure le 1er février, laissant les fans souhaitant sa présence prolongée dans le jeu. Cependant, le directeur de la communauté Pezradar a anéanti ces espoirs, déclarant que l'événement est codé dur dans le jeu, ce qui rend les extensions côté serveur impossibles. "J'ai posé des questions sur Tristram et la possibilité de l'étendre, mais malheureusement [l'événement] est codé dur et il est impossible de faire des correctifs côté serveur", a expliqué Pezradar.

De plus, Pezradar a abordé le retard de la saison 34 de Diablo 3 de Call of Light, qui a perturbé les plans du week-end de nombreux joueurs. Il s'est excusé pour l'inconvénient, notant que l'équipe avait reçu un avis tardif et devait ajuster le calendrier. "Je suis désolé. Ce n'est pas ce que j'espérais. Nous avons été informés environ 24 heures avant de devoir ajuster le temps. L'équipe doit créer un nouveau code pour assurer une transition en douceur entre les saisons après les problèmes avec le planificateur automatique qui a terminé [la dernière 33e] saison début janvier", a-t-il déclaré. Le temps supplémentaire sera utilisé pour implémenter et tester un nouveau code, assurant un transfert transparent des progrès des joueurs. Pezradar a également reconnu la nécessité d'une meilleure communication avec les joueurs à l'avenir.

Dans d'autres nouvelles du jeu, Wolcen Studio a annoncé Project Pantheon, un nouveau jeu de rôles de combat gratuit qui intègre des éléments de mécanique de tir d'extraction. Les premiers tests alpha fermés ont commencé le 25 janvier pour les joueurs en Europe, les joueurs nord-américains se joignant le 1er février. Le directeur du jeu Andrei Cirkulete a décrit le jeu comme un mélange de "la tension et la récompense des risques d'un tireur d'extraction avec la dynamique de bataille des jeux de rôle de combat", "s'inspirant de Diablo et Escape de Tarkov. Les joueurs assumeront le rôle d'un messager de la mort, chargé de restaurer l'ordre dans un monde dévasté.

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