
Diablo 3の最愛の「Tristram」イベントは2月1日に終了する予定であり、ファンはゲームでの延長を望んでいます。しかし、コミュニティマネージャーのペズラダールはこれらの希望を打ち砕き、イベントがゲームにハードコーディングされていると述べ、サーバー側の拡張機能を不可能にしています。 「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です」とPezradar氏は説明しました。
さらに、Pezradarは、Call of LightのDiablo 3のシーズン34の遅延に対処し、多くのプレイヤーの週末の計画を混乱させました。彼はご不便をおかけし、チームが遅い通知を受け取り、スケジュールを調整する必要があることに注目して、ご不便をおかけしました。 「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整する必要がある約24時間前に通知されました。チームは、1月上旬に[最後の33位]シーズンを終えた自動スケジューラの問題の後、シーズン間のスムーズな移行を確保するために新しいコードを作成する必要があります」と彼は言いました。追加の時間は、新しいコードの実装とテストに使用され、プレイヤーの進捗状況のシームレスな転送を確保します。ペズラダールはまた、将来のプレイヤーとのコミュニケーションの改善の必要性を認めました。
他のゲームニュースでは、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだ新しい無料プレイ戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。最初のクローズドアルファテストは、ヨーロッパの選手にとって1月25日に始まり、北米の選手が2月1日に参加しました。ゲームディレクターのアンドレイ・チルクレテは、「戦闘ロールプレイゲームのバトルダイナミクスとディアブロからのインスピレーションとタルコフからの脱出のインスピレーションを引き出す「抽出シューティングゲームの緊張とリスクの報酬」のブレンドと説明しました。プレイヤーは、死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界に秩序を回復することを任されます。
