
Любимое событие Diablo 3 «Fall of Tristram» должно завершить 1 февраля, в результате чего фанаты желают, чтобы его расширилось в игре. Тем не менее, менеджер сообщества Пезрадар разбил эти надежды, заявив, что событие жестко кодируется в игру, что делает невозможными расширения на стороне сервера. «Я спросил о Тристраме и о возможности его расширения, но, к сожалению, [событие] жестко кодируется, и невозможно устранить исправления на стороне сервера»,-объяснил Пезрадар.
Кроме того, Пезрадар обратился к задержке 34 сезона Diablo 3 Call of Light, который нарушил планы на выходные многих игроков. Он извинился за неудобства, отметив, что команда получила позднее уведомление и ей необходимо корректировать график. «Извините. Это не то, на что я надеялся. Мы были уведомлены за 24 часа до того, как нам пришлось скорректировать время. Команду необходимо создать новый код, чтобы обеспечить плавный переход между сезонами после проблем с автоматическим планировщиком, который закончил [последние 33 -е] сезон в начале января», - сказал он. Дополнительное время будет использовано для реализации и тестирования нового кода, обеспечивая плавный перевод прогресса игрока. Пезрадар также признал необходимость улучшения общения с игроками в будущем.
В других игровых новостях Wolcen Studio анонсировала Project Pantheon, новую бесплатную игру с ролевой игрой, которая включает в себя элементы механики извлечения. Первое закрытое альфа-тестирование началось 25 января для игроков в Европе, когда североамериканские игроки присоединились к 1 февраля. Игровой директор Андрей Циркулете назвал эту игру как смеси «вознаграждения напряженности и риска за то, что он извлечен в боевую динамику боевых ролевых игр», чертает вдохновение из Diablo и Escape от Tarkov. Игроки возьмут на себя роль посланника смерти, которому поручено восстановить порядок в опустошенном мире.
