Elden Ring Nightreign: Un retour axé sur le gameplay de Classic FromSoft Boss
Nightreign, la dernière expansion d'Elden Ring, propose une liste de boss tirés à la fois à la fois en anneau Elden et aux titres de FromSoftware précédents. Le réalisateur Junya Ishizaki a clarifié le raisonnement derrière cette inclusion dans une interview du 12 février 2025 Gamespot. Contrairement aux préoccupations concernant la cohérence des traditions, Ishizaki a souligné une approche axée sur le gameplay.
La décision de réintroduire ces ennemis familiers provenait d'un besoin de rencontres de boss diverses et engageantes dans la structure unique de Nightreign. "La principale raison de ces boss existants est du point de vue du gameplay", a déclaré Ishizaki. "Nous avions besoin de beaucoup de patrons différents ... nous voulions donc tirer parti de ce que nous jugeons approprié de nos titres précédents."
Il a en outre reconnu l'affection des joueurs pour ces batailles emblématiques, assurant aux fans que l'intégration des traditions n'a pas été sacrifiée pour des raisons d'inclusion. L'accent, a expliqué Ishizaki, était de maintenir l'atmosphère et la sensation de Nightreign tout en reconnaissant l'attrait nostalgique. Il a également admis que l'intégration de ces patrons était tout simplement "une sorte de plaisir".
Alors que les liens des traditions entre ces boss et le récit d'Elden Ring restent en vrac, les joueurs sont encouragés à se concentrer sur l'antagoniste principal de l'expansion, le seigneur de nuit, et ses liens potentiels avec la tradition plus large de l'anneau Elden.
Visages familiers, nouveaux défis
Deux boss de retour confirmés sont le roi sans nom de Dark Souls 3 (DS3), connu pour ses attaques de vent et de foudre difficiles, et le démon de mille-pattes des Dark Souls originaux, une monstruosité à plusieurs têtes qui crache le feu. La chère Freja du duc, une araignée massive de Dark Souls 2, est également fortement spéculée pour apparaître, basée sur l'imagerie dans la bande-annonce de Nightreign.
L'intégration de ces boss à partir de jeux très différents de Software dans le récit d'Elden Ring serait une tâche complexe. Cependant, l'accent mis par Ishizaki sur la hiérarchisation du gameplay suggère que toutes les implications de la tradition sont secondaires à l'expérience de faire face à ces rencontres difficiles et mémorables dans le contexte de Nightreign.
En fin de compte, alors que les amateurs de traditions pourraient se retrouver à réfléchir aux implications, l'accent mis sur le gameplay garantit que Nightreign offre une expérience passionnante et difficile pour tous les joueurs, quelle que soit leur familiarité avec les titres fromsware précédents.