Elden Ring Nightreign: um retorno focado na jogabilidade de chefes clássicos de Fromsoft
A Nightreign, a mais recente expansão do anel de Elden, apresenta uma lista de chefes extraídos do próprio Elden Ring e dos títulos anteriores do Software. A diretora Junya Ishizaki esclareceu o raciocínio por trás dessa inclusão em uma entrevista em 12 de fevereiro de 2025. Ao contrário das preocupações com a consistência da tradição, Ishizaki enfatizou uma abordagem orientada a jogabilidade.
A decisão de reintroduzir esses inimigos familiares decorreu da necessidade de encontros com chefes diversos e envolventes na estrutura única de Nightreign. "A principal razão para esses chefes existentes é de uma perspectiva de jogabilidade", afirmou Ishizaki. "Precisávamos de muitos chefes diferentes ... então queríamos alavancar o que consideramos apropriado de nossos títulos anteriores".
Ele reconheceu ainda mais o carinho do jogador por essas batalhas icônicas, garantindo aos fãs que a integração da tradição não foi sacrificada por uma questão de inclusão. O foco, explicou Ishizaki, estava na manutenção da atmosfera e da sensação de todos os alíneos, ao mesmo tempo em que reconheceu o apelo nostálgico. Ele também admitiu que incorporar esses chefes era simplesmente "meio divertido".
Enquanto as conexões da tradição entre esses chefes e a narrativa de Elden Ring permanecem soltas, os jogadores são incentivados a se concentrar no antagonista principal da expansão, no senhor da noite e em seus potenciais laços com a tradição mais ampla do anel Elden.
Rostos familiares, novos desafios
Dois chefes confirmados que retornam são o rei sem nome de Dark Souls 3 (DS3), conhecido por seus desafios de vento e ataques de raios, e o demônio da centopéia das Dark Souls originais, uma monstruosidade de várias cabeças que vomita disparar. O querido Freja do Duke, uma enorme aranha de Dark Souls 2, também é muito especulada para aparecer, com base em imagens no trailer Nightreign.
Integrar esses chefes de jogos muito diferentes dos jogos de software na narrativa de Elden Ring seria uma tarefa complexa. No entanto, a ênfase de Ishizaki na priorização da jogabilidade sugere que qualquer implicação da tradição é secundária à experiência de enfrentar esses encontros desafiadores e memoráveis no contexto do Nightreign.
Por fim, embora os entusiastas da tradição possam se encontrar pensando nas implicações, o foco na jogabilidade garante que o Nightreign ofereça uma experiência emocionante e desafiadora para todos os jogadores, independentemente de sua familiaridade com os títulos anteriores dos do Software.