Avec la sortie réussie de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, les fans prévoient avec impatience quel jeu Bethesda sera le prochain en ligne pour un remaster. La spéculation est répandue que Fallout 3, qui a été divulgué en 2023, pourrait être le prochain candidat. Bruce Nesmith, un designer sur les Fallout 3 d'origine, a mis en évidence les domaines où Bethesda pourrait améliorer le RPG post-apocalyptique 2008, en particulier en termes de combat d'armes à feu, qu'il a décrit comme "pas bon" dans le jeu original.
Dans une interview avec Videogamer, Nesmith a suggéré qu'un Remastered Fallout 3 présente des mécanismes de tir plus semblables à ceux de Fallout 4. Il a noté: "Qu'avez-vous vu dans Fallout 4? Cela vous dira ce qu'ils jugeaient nécessaire pour changer de Fallout 3." Il a salué les améliorations significatives apportées au combat des armes à feu dans Fallout 4, reconnaissant que Fallout 3 était la première tentative de Bethesda à un jeu de style tireur.
Oblivion Remastered, fabriqué par Virtuos à l'aide d'un moteur Unreal 5, présente une pléthore d'améliorations. Il possède une résolution 4K et 60 images par seconde, mais les améliorations s'étendent bien au-delà des visuels. Les systèmes de nivellement, la création de personnages, les animations de combat et les menus en jeu ont tous été affinés. De plus, un nouveau dialogue, une vue à la troisième personne appropriée et une technologie de synchronisation des lèvres avancée ont été introduites. Ces changements ont été bien accueillis par les fans, certains suggérant que l'oubli remasterisé s'apparente davantage à un remake. Bethesda a clarifié leur décision d'opter pour un remaster plutôt qu'un remake complet.
Nesmith estime qu'un Remastered Fallout 3 suivrait probablement un chemin d'amélioration similaire comme on le voit dans Oblivion Remastered. Il a souligné que le combat dans les Fallout 3 originaux ne se compare pas bien aux autres tireurs de son temps, déclarant: "De plus, c'est un tireur RPG, ce n'est pas un tireur de course et de canon. Mais beaucoup de travail a été fait sur cela pour Fallout 4. Donc je prévois de voir beaucoup de ce travail y participe, en supposant qu'ils font la même chose."
Il a en outre souligné l'étendue des améliorations d'Oblivion Remastered, disant: "L'oubli n'a pas seulement été apporté à la version 2011 de Skyrim. Il a été ramené à quelque chose qui, au moins à la surface, semble dépasser la dernière mise à jour graphique de Skyrim." Nesmith est allé jusqu'à appeler les Scrolls Elder IV: Oblivion Remastered "Oblivion 2.0", mettant en évidence sa refonte impressionnante.
Bethesda jongle actuellement avec plusieurs projets, notamment les Elder Scrolls VI, les extensions potentielles pour Starfield, les travaux en cours sur Fallout 76, et l'émission de télévision Fallout, qui devrait explorer New Vegas lors de sa deuxième saison. Ce calendrier chargé promet une richesse de contenu pour les fans dans les années à venir.
Pour ceux qui souhaitent plonger plus profondément dans l'oubli remasterisé, nous offrons un guide complet qui comprend une vaste carte interactive, des procédures pas à pas complètes pour la ligne de quête principale et chaque quête de guilde, des conseils sur la façon de construire le personnage parfait, les choses à faire en premier, chaque code de triche PC, et bien plus encore.
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