随着《上古卷轴:遗忘》的成功发布,粉丝们急切地期待哪种贝塞斯达游戏将在重新制作中排名下一场。猜测是在2023年泄露的《辐射3》可能是下一个候选人。布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)是原始《辐射3》(Fallout 3)的设计师,他突出了贝塞斯达(Bethesda)可以增强2008年后世界末日RPG的领域,尤其是在枪战方面,他将其描述为原始游戏中的“不好”。
Nesmith在接受视频游戏的采访时建议,重新制作的辐射3的特征是拍摄机制更类似于Fallout 4中的射击力学。他赞扬了《辐射4》中对枪战的重大改进,他承认辐射3是贝塞斯达首次尝试射击比赛。
使用虚幻发动机5的专家制作的《遗忘》重新制作,展示了众多增强功能。它拥有4K分辨率和每秒60帧,但这些改进范围远远超出了视觉效果。均衡系统,角色创建,战斗动画和游戏中的菜单都已完善。此外,还引入了新的对话,适当的第三人称视图和高级唇部同步技术。这些变化受到了粉丝的好评,其中一些变化表明遗忘重新制作更类似于翻拍。贝塞斯达(Bethesda)澄清了他们选择重新制作而不是全面翻拍的决定。
Nesmith认为,修复后的辐射3可能会遵循类似的改进途径,如《遗忘》重新制作中所见。他指出,最初的《辐射3》中的战斗与当时的其他射手并没有很好地比较,他说:“此外,这是一个RPG射手,这不是跑步的射击者。但是,对于Fallout 4而进行了很多工作。因此,我预计看到很多事情要做,假设他们在做同一件事。”
他进一步强调了《遗忘》重新制作的升级程度,他说:“遗忘不仅仅是2011年版的天际。它的提出到了至少在表面上看起来超出了Skyrim的最新图形更新。”内史密斯(Nesmith)甚至将上古卷轴IV:遗忘重新制作为“ Oblivion 2.0”,强调了其令人印象深刻的大修。
贝塞斯达目前正在兼顾多个项目,包括《上古卷轴VI》,《星菲尔德的潜在扩张》,《辐射76》的持续工作以及将在第二季探索新拉斯维加斯的《辐射电视节目》。这个繁忙的日程安排在未来几年为粉丝提供大量内容。
对于那些有兴趣深入遗忘重新制作的人,我们提供了一份全面的指南,其中包括广阔的互动地图,为主探索线进行完整的演练以及每个行会任务,有关如何构建完美角色,首先要做的事情,每个PC作弊代码等等的技巧。
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