Hopetown, un RPG non linéaire révolutionnaire développé par Longue Games, introduit une expérience narrative unique qui promet de redéfinir le genre. Fondée par d'anciens employés de studios renommés comme ZA / UM, Rockstar Games et Bungie, Longdue Games a dévoilé le premier aperçu de la mécanique innovante du jeu, positionnant Hopetown comme successeur spirituel de la discothèque acclamée par la critique. L'histoire tourne autour d'un journaliste qui se réveille dans une ville minière après une nuit de consommation excessive d'alcool. Avec une gueule de bois palpitante, les joueurs sont chargés de démêler les mystères de la nuit précédente et de naviguer dans un conflit local croissant. Les choix faits par le joueur peuvent soit apaiser les tensions ou les enflammer davantage, ajoutant de la profondeur au gameplay.
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Les captures d'écran du jeu présentent une expérience riche en dialogue où les décisions du joueur influencent profondément la direction du récit. Le jeu propose plusieurs archétypes, chacun offrant des options de dialogue et des styles d'interaction distincts. Par exemple, lors de la conversation avec une femme âgée qui nourrit les pigeons, les joueurs peuvent choisir différents tons qui mènent à des résultats variés, enrichissant l'aspect de narration du jeu.
Longue Games se prépare à lancer une campagne Kickstarter pour soutenir le développement du projet, avec une page active déjà configurée sur la plate-forme. Bien qu'aucune date de sortie spécifique n'ait été annoncée, l'excitation monte parmi les fans de RPG axés sur le récit désireux de plonger dans le monde immersif de Hopetown.
Hopetown n'est pas le seul jeu s'inspirant de Disco Elysium. Deux autres studios, Dark Math Games et Summer Eternal, s'aventurent également dans le domaine des RPG psychologiques, ajoutant à l'anticipation dans ce genre de niche.
