Longdue Gamesによって開発された画期的な非線形RPGであるHopetownは、このジャンルを再定義することを約束するユニークな物語主導の体験を紹介します。 Za/UM、Rockstar Games、Bungieなどの有名なスタジオの元従業員によって設立されたLongdue Gamesは、ゲームの革新的なメカニズムを垣間見ることを発表しました。ストーリーラインは、大量の飲酒の後に鉱山の町で目を覚ますジャーナリストを中心に展開します。ズキズキする二日酔いにより、プレイヤーは前夜の謎を解き明かし、エスカレートする局所紛争をナビゲートする任務を負っています。プレイヤーが行った選択は、緊張を和らげるか、さらに点火し、ゲームプレイに深さを加えることができます。
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ゲームのスクリーンショットは、プレイヤーの決定が物語の方向に深く影響する対話が豊富な体験を紹介します。ゲームは複数のアーキタイプを提供し、それぞれが明確な対話オプションとインタラクションスタイルを提供します。たとえば、高齢女性が鳩を養うと会話するとき、プレイヤーはさまざまな結果につながるさまざまなトーンを選択し、ゲームのストーリーテリングの側面を豊かにします。
Longdue Gamesは、プロジェクトの開発をサポートするためのKickstarterキャンペーンを開始するための準備を進めています。プラットフォームにアクティブなページが設定されています。特定のリリース日は発表されていませんが、ホープタウンの没入型の世界に飛び込むことに熱心な物語に焦点を当てたRPGのファンの間で興奮が高まっています。
ホープタウンは、ディスコエリジウムからインスピレーションを得ているゲームだけではありません。他の2つのスタジオ、ダーク数学ゲームと夏の永遠も、心理RPGの領域に挑戦しており、このニッチなジャンルの期待に加えています。
