Longdue Games에서 개발 한 획기적인 비선형 RPG 인 Hopetown은 장르를 재정의 할 것을 약속하는 독특한 이야기 중심의 경험을 소개합니다. ZA/UM, Rockstar Games 및 Bungie와 같은 유명한 스튜디오 직원들이 설립 한 Longdue Games는 게임의 혁신적인 역학을 처음으로 엿볼 수있게 해주었습니다. 이 스토리 라인은 밤새도록 채굴 도시에서 깨어 난 기자를 중심으로 진행됩니다. 욱신 거리는 숙취로 플레이어는 전날 밤의 신비를 풀고 지역 갈등을 일으키는 일을해야합니다. 플레이어가 선택한 것은 긴장을 진정 시키거나 더 발화하여 게임 플레이에 깊이를 더할 수 있습니다.
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게임의 스크린 샷은 플레이어의 결정이 이야기의 방향에 크게 영향을 미치는 대화가 풍부한 경험을 보여줍니다. 이 게임은 여러 개의 원형을 제공하며, 각각의 독특한 대화 옵션 및 상호 작용 스타일을 제공합니다. 예를 들어, 비둘기를 먹이는 노인 여성과 대화 할 때 플레이어는 다양한 결과로 이어지는 다양한 톤을 선택하여 게임의 스토리 텔링 측면을 풍부하게 할 수 있습니다.
Longdue Games는 프로젝트 개발을 지원하기 위해 킥 스타터 캠페인을 시작하기 위해 노력하고 있으며, 활성 페이지가 이미 플랫폼에 설정되었습니다. 특정 출시 날짜는 발표되지 않았지만, Hopetown의 몰입 형 세계로 뛰어 들기를 간절히 바라는 내러티브 중심의 RPG의 팬들 사이에서 흥분이 장착되고 있습니다.
Hopetown은 Disco Elysium의 유일한 게임 그리기 영감이 아닙니다. 다른 두 개의 스튜디오 인 Dark Math Games와 Summer Eternal도 심리적 RPG의 영역으로 뛰어 들어이 틈새 장르의 기대를 더합니다.
