Un mois après sa sortie, les statistiques révèlent que très peu de joueurs ont achevé l'intrigue principale de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Mais les vétérans comprennent - il y a tout simplement trop d'autres activités à faire en priorité.
Comptez-moi parmi eux. Depuis le jour de sortie le 22 avril, j'ai exploré Cyrodiil de fond en comble sans progresser au-delà de la livraison de l'Amulette des Rois au Prieuré de Weynon. L'initiation à la Guilde des Guerriers ? Terminée. D'innombrables quêtes secondaires ? Accomplies. J'ai même tenté de franchir les limites de la carte, comme un joueur entreprenant.
Pourquoi précipiter la perfection ?
La magie d'Oblivion réside dans la liberté laissée aux joueurs de créer leur propre aventure. Actuellement, éviter Kvatch et les segments difficiles de la quête principale tout en gérant la progression de mon personnage semble idéal - même s'il n'y a évidemment pas de "bonne" manière de vivre ce chef-d'œuvre de Bethesda.
Ce sentiment trouve écho dans la communauté. "OCCUPÉ à chasser les POISSONS-TUEURS dans le lac Rumare", déclare le Redditor bien nommé MrCrispyFriedChicken concernant les taux de complétion.
"160 heures de jeu - Kvatch attend toujours", partage Roffear, tandis qu'Ellert0 se vante d'avoir d'abord repéré les 60 Portes d'Oblivion. PlayaHatinIG-88 n'a même pas atteint le Prieuré de Weynon après 44 heures (et une année en jeu), plaisantant sur le sort des gardes de Kvatch.
Les statistiques parlent d'elles-mêmes
Les taux actuels de complétion s'élèvent à seulement 2,97% sur Xbox (probablement gonflés par l'échantillon Game Pass) contre 4,4% parmi les acheteurs investis de Steam. Pourtant, ces chiffres correspondent aux tendances du secteur - la plupart des jeux voient étonnamment peu de joueurs atteindre le générique de fin.
Pour les vétérans d'Oblivion, les priorités diffèrent. Ayant terminé la quête principale il y a des décennies, beaucoup savourent la redécouverte des visuels réimaginés ou poursuivent des défis personnels insolites (un empilement de livres en domino pendant sept heures, quelqu'un ?).
"Presque 100 heures sans toucher aux trois missions principales", rapporte Thaddeus122, énumérant les conquêtes d'Arène, l'ascension dans la Guilde des Mages, les investissements immobiliers, la chasse aux racines de Nirn et l'évitement délibéré des voyages rapides.